黑田官兵卫是玩家在《无双大蛇3》中可以使用的角色,黑田官兵卫是播磨出身的军师,后来投靠秀吉,黑田官兵卫的CV是高冢正也,下边就给大家带来"小少年裘德"分享的黑田官兵卫使用技巧,大家可以来学习一下。
黑田官兵卫使用技巧分享
技型,原版神器:雷神之锤,DLC神器:尤尔·雷神之锤
模组特色:
使用C5或者固有神术后,会进入强化状态,围绕在自身周围的球会从1个变成4个,在4个球的状态下,普通攻击和C技的范围会变大,伤害会增加。
主力技:
(以下提到的伤害若无特别说明,则为采用本帖"武器属性"搭配下的伤害)
C2:前方伸出一只鬼手向上打出,然后球跟着向上打一下敌人,6段属性,数据流伤害约0.45高虎(不触发破天时),算上属性伤害约0.6高虎(不触发破天时),触发破天时约0.8高虎的伤害。伤害较高且出招靠前,DPS较高。范围较小,主要集中在前方小范围内(虽然对侧面和身后也略微有一点判定),使用后完后侧面和背面破绽较大,容易挨揍,需要使用神术或者影技取消以提高安全性。在强化状态下,鬼手会变为4只,范围略微变大,属性段数不变,伤害增加不明显。
其他强力招式:
C3:前方出现一只鬼手向下打入地面,然后球向前旋转攻击,6段属性,数据流伤害约0.4高虎(不触发破天时),略低于C2,算上属性流伤害约0.6高虎(不触发破天时)。不强化时范围较小,破绽较大(和C2范围接近),强化状态下,鬼手变成4只,身前2只,身后2只,范围变得很大,有不错的对群能力。最后,和C2类似,强化后属性段数不变,伤害增加不明显。
C4:几个球围绕着自身转几圈,2段属性,数据流伤害约0.3高虎(不触发破天时),算上属性伤害合计约0.5高虎(不触发破天时)。强化状态下,范围变大,变为3段伤害(对将一般3hits,对魔物可以打出4hits),伤害约0.5~0.6高虎(不触发破天时)。
其他值得一用的招式:
C5:球在身前来回旋转攻击,收招时自身周围出现一圈冲击波,7段属性,范围较小。数据流伤害约0.45高虎(不触发破天时),算上属性流伤害约0.7高虎(不触发破天时)。强化状态下,属性段数变为11段,全中伤害约0.9高虎(不触发破天时)。持续时间较长,全程站桩且范围小,破绽很大,本身不算很实用的C技,为了强化状态的话偶尔可以一用(以C2作为主力技的话,全程不使用C5也完全没事,但如果要依赖范围较大的强化版C3或者强化版C4对群的话,偶尔可以一用)。
固有神术:用鬼手抓住雷神锤,在前方区域内连续往下砸(连砸5下,类似打地鼠),伤害约0.9高虎(触发破天的伤害)。使用完后进入强化状态,球变为4个。伤害不错且能快速进入强化状态,比较实用的一个招式。
※似乎存在着使用完后球不增加的bug,不过个人没有遇到过
神速攻击:向前快速移动并用球攻击,主要用来清兵兼赶路。几个S技里面,S3(S5)为向前打出旋转的球,对正前方的清兵效果还算可以。S6可以看做加强版的S3(S5),球旋转的范围更大,属性段数也更高,清兵效果不错。神速攻击最后一下为鬼手向地面打进去(强化状态下鬼手由1只变为4只),范围也较大。碍于神速攻击和S技伤害不高,所有S技都不能确保完全击破杂兵,所以实际使用时清兵效果只能算一般。伤害较高的S6和神速攻击最后一下出招靠后,伤害较低的S3(S5)出招靠前,清兵各有优点和缺点,自己根据情况使用。
其他:
皆传:一只巨大的鬼手打下来,伤害约0.5斗气幻灵。中规中矩,偶尔可以用一下。
武器属性:
■原版神器:勇猛,神速,伸长,煌武,冰风,炎雷,神击,惠桃
■DLC神器:勇猛,神速,伸长,煌武,冰风,炎雷,神击,天击
说明:
1、勇猛,神速,伸长,煌武:标配。
2、冰风,炎雷:提高C技属性流伤害。
3、神击:提高固有神术伤害。
4、天击:提高C技数据流伤害。
5、惠桃:使用原版神器时,控场能力不足,再加上黑田官兵卫C技破绽太大,很容易被蹭血,建议带一个回血属性回血。
神器推荐:
DLC神器。即便不依赖DLC神器蓄力神术,普通神术带来的控场能力的增加对黑田官兵卫来说也是十分实用的。一般武将在使用DLC神器普通神术对将时,由于普通神术会将敌人打的很高,C技会打不中。但黑田官兵卫的C2和C3的鬼手判定高度都非常高,完全不存在打不中的问题,契合度非常高。
打法:
(打法部分不会出现"DLC神器蓄力神术",关于如何使用请自己把握)
清兵:
1、神速攻击(最后一下)、S3(S5)、S6。
(一般来说,C技兼顾清兵和攒合体神术槽,然后用合体神术清兵就够了)
对绿皮:
1、原版神器蓄力神术。
2、DLC神器普通神术。
对将:
■原版神器:
1、骑马将人撞飞起手或者用普通神术将人打飞后用神速攻击追上去,确认命中后使用"C2,影技,C2……循环"输出。也可以将C2换成C3或者C4(使用C4时最好用C4强化版,非强化版很一般)。
■DLC神器:
1、普通神术起手,然后使用"C2+影技"或者"C3+影技"循环输出。
对魔物:
1、普通神术打硬直(无论新老神器),"C2+影技"循环输出。
对群:
1、使用原版神器时将人打散然后逐个击破,输出可以使用强化后的C3或者C4,范围较大,防止其他敌人干扰(可以先用固有神术打出一波范围伤害,然后再用C技输出)。使用DLC神器时,在普通神术护体的状态下使用C技输出即可(使用C2或者C3输出,如果在强化状态下的话,建议使用C3)。
其他:
1、活用合体神术。
2、活用固有神术进入强化状态。
注:虽然不是很推荐用C5进入强化状态(拖沓,破绽大),但如果一定要用的话,可以在DLC普通神术护体状态下使用,正好可以打完C5。
"内讧皆惩处"测试结果:
(全战功达成,双S评价)
1、原版神器:过关时间8:11,击破数1699
武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,冰风,炎雷,神击,天击
主要使用C2输出,未刻意使用S技或者C技清兵(使用合体神术清兵足够)。
"激战!三国VS战国"测试结果:
(全魔物击破,双S评价)
1、原版神器:过关时间12:50,击破数2657
武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,冰风,炎雷,神击,天击
C2输出,稳扎稳打。300连击以上时使用固有神术。清兵数一般,C2范围小,兼顾清兵的能力较差(使用C3或者C4作为主要输出手段可能更好)。
小结:
实用的招式较多,伤害也很不错。但是手短,C技破绽大,安全性一般。不过使用DLC神器普通神术雷球护体的话,一切问题都迎刃而解了……
推荐度:3星,强力角色。