井伊直虎是玩家在《无双大蛇3》中可以使用的角色,井伊直虎是井伊家的当家,井伊直虎的CV是斉藤佑圭,下边就给大家带来"小少年裘德"分享的井伊直虎使用技巧,大家可以来学习一下。
井伊直虎使用技巧分享
技型,原版神器:神酒,DLC神器:维塔·神酒
主力技:
(以下提到的伤害若无特别说明,则为采用本帖"武器属性"搭配下的伤害)
C2:将人踢到空中,然后自身浮空后连续乱踢,如果第一下踢击没有命中,则无法打出后续的连续乱踢。高段数的属性流强技(11段属性),伤害约0.6高虎,但范围很小。因为本作对空中招式很不友好,很容易被弓箭手射下来,因此在弓箭手多的环境中,安全性会有点问题。
其他值得一用的招式:
神速攻击:8连踢,第8下动作幅度太大较弱,前7下性能很好。但如果要作为主力输出技使用的话,带冰存在着位移太大打不全以及解冻后立刻被弹返的问题,不带冰则存在着粘性不够中途打丢的情况,需要尽可能的把人逼到角落里使用。另外,直虎的S技没有大范围控场或者群秒的招式,因此不推荐直虎主打神速流。但可以把神速攻击作为一种辅助输出手段,会在打法部分说明。
S技:直虎的S技没有特别强的(明明是神速型角色,怎么这么惨),其中S4、S5清兵效果较好,S2、S3、S7清兵效果也都还可以(S2出招靠前,性价比高于S3、S7)。直虎的S技虽然范围都较小,但都是中距离判定,因此带冰时也可以作为对将时的起手技使用。S2和S5之后可以无缝衔接普攻出C技。
神格化固有神术:向前连续放出数片花海,把人推远的同时造成伤害,范围超大,伤害非常高(>1高虎),非常强的固有神术。但这招有一个bug,对近距离的敌人时可能会把人定住,导致只能中第一片花海攻击,后续花海打不中。另外,对魔物时,无法把魔物推走且无法触发破天,伤害会大幅缩水。
其他:
皆传:连续多次踢击,最后踢出一道龙卷风,伤害一般,约0.4斗气幻灵。但可以秒一般无双脸,攒合体神术槽效果也较好,偶尔可以用用(但和神格化固有神术抢资源,一般是没机会用了)。
常态固有神术:连续踢击(有玫瑰花瓣的特效),伤害不高,约0.7高虎,动作也较拖沓,DPS很低,合体神术后或者对群时偶尔可以用用。
无双:乱舞部分为连续踢出红色刀气,结束式为跳起后向斜下方踢击(像钻头一样,有龙卷风特效),伤害较低,约0.4高虎。连击数较高,偶尔可以用来攒攒连击。
武器属性:
勇猛,神速,伸长,煌武,炎风,冰雷,神击,惠桃
其他推荐:迅雷,天击,空击
说明:
1、勇猛,神速,伸长,煌武:标配。
2、冰雷,炎风:提高C2属性流伤害。另外,带冰可以大大加强C2的对群控场和输出能力。
3、神击:强化神格化固有神术以及蓄力神术。两个蓄力神术都比较实用,神击很有价值。
4、惠桃:弥补C2安全性问题。回血属性是必带的,虎妈很容易被蹭血。
5、迅雷:遇到有弓箭手的图,出C2被打断的概率极高,游戏体验奇差无比。其实是非常需要迅雷的,但考虑输出优先,就没有带迅雷。如果一定要带的话,可以换下神击。(虎妈太缺格子了……)
6、天击:提高C2数据流伤害,提高神速攻击伤害,加强清兵能力。
7、空击:C2可以被空击强化,但C2主要伤害是属性流伤害,性价比并不高。
神器推荐:
DLC神器。起手能力更强,控场能力,以及输出能力都更强。不过,虽然大部分场合是DLC神器表现更好,但原版神器对魔物有奇效,在魔物较多的关卡可以选择原版神器。
打法:
■原版神器:
清兵:
1、神速攻击,S3、S4。杂兵比较集中时也可以使用S2。(不带天击时清兵效果并不怎么好)
2、蓄力神术。
对绿皮:
1、蓄力神术。
对将:
1、C2向:起手:普通神术或者神速攻击(出任意S技把人冻住即可),输出:靠近后出C2,落地后继续出C2,如此循环即可。使用C2输出时注意周围杂兵的状态,如果周围杂兵攻击欲望较强,可以用普通神术收招控场确保安全性。
2、神速向:虽然不推荐神速流,但神速攻击可以作为一种提高安全性的辅助输出手段。基本思路也是普通神术起手接神速攻击,或者中距离出招用任意S技把人冻住,之后神速攻击连踢。神速攻击的衔接可以用普通神术/影技收招,一般不推荐使用神速第8下,出到第7下即可。
3、神格化固有神术。
※神格化后的蓄力神术连发也是非常强的,其实从DPS来考虑,蓄力神术连发效率更高。
对魔物:
1、普通神术起手,之后C2或者神速攻击都可以。在普通神术对魔物造成硬直的过程中,使用神速攻击不会被弹返。
2、魔物周围敌人较多时,用蓄力神术可以秒杀。
对群:
1、普通神术控场,C2输出。C2带冰时,可以将范围内的敌人都冻住,对群输出能力很强。
2、神格化固有神术秒杀。
■DLC神器:
基本和原版神器相同,只不过在出招之前推荐先使用普通神术触发煌武。
清兵:
1、先使用普通神术,然后神速攻击清兵。S技用S2、S3、S4。不触发煌武时,S技伤害很低,清兵很不干脆。
2、蓄力神术。
对将:
1、C2向。基本同原版神器,需要注意的是,使用普通神术起手时,在跑动状态下出招,具体为:见到敌人时跑过去,和人快靠上的时候使用普通神术,使用完后自身正好跑到敌人身后了,敌人也刚好被打浮空,然后使用C2输出。在煌武加成下,可以直接秒杀一般无双脸。
2、神速向:普通神术跑动中起手接神速攻击。
对魔物:
1、普通神术起手,之后C2输出。
2、普通神术起手,然后使用蓄力神术或者固有神术。
对群:
1、普通神术起手,C2输出。
2、蓄力神术控场,C2输出。
其他:
1、活用合体神术。
2、神格化可以显著加强直虎的战力,看到混沌之源时,务必积攒300连击后再击破。
3、使用DLC神器时,神格化状态使用蓄力神术或者固有神术时,可以先使用一次普通神术触发煌武。
4、弓箭手较多的场合,务必使用蓄力神术或者合体神术清场。之后再使用C2输出。
5、直虎C2主攻时无法兼顾清兵,清兵能力很差,想要达成S评价的话请积极的清兵。
"内讧皆惩处"测试结果:
(全战功达成,双S评价)
1、原版神器:过关时间8:52,击破数1647
武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,炎风,冰雷,神击,惠桃
C2主攻。一般来说,测试的时候是不会将蓄力神术作为主力技使用的,但虎妈测试的时候,将蓄力神术作为主力技使用了。一方面,不使用蓄力神术,清兵数会十分感人,另一方面,不使用蓄力神术控场的话,使用C2极其容易被打断,游戏体验奇差无比。(事实上,即便用蓄力神术控场了,还是会被频繁打断的……但如果不使用蓄力神术控场的话--妈,这仗还是不要打了吧)
"激战!三国VS战国"测试结果:
(全魔物击破,双S评价)
1、DLC神器:过关时间13:49,击破数3132
武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,炎风,冰雷,神击,惠桃
C2主攻,蓄力神术辅助控场和输出。前半程对将时会使用蓄力神术,不用蓄力神术清弓箭手的话,会被打断到怀疑人生;后半程对魔物时不使用蓄力神术,一使用就很容易直接秒杀魔物,就无法看到虎妈本身的实力了。(虽然前半程已经"作弊"了……嘛,算了吧)
小结:
不管用多少次,都觉得虎妈萌不起来……真的萌不起来……
推荐度:1.5星,平庸角色(原版是打1星的,考虑到神格化的独特性,多给了0.5星)。优点是主力技C2输出较高,除此之外全都是缺点。游戏体验差是最致命的缺点,所以只给1星的推荐度。(只能靠镰剑或者双蛇杖来救了)