辉夜姬是玩家在《无双大蛇3》中可以使用的角色,辉夜姬的战斗能力不强,但是辅助能力超一流,辉夜姬的CV是牧岛有希,下边就给大家带来"小少年裘德"分享的辉夜姬使用技巧,大家可以来学习一下。
辉夜姬使用技巧分享
技型,原版神器:太极图,DLC神器:涡流太极图
主力技:
(以下提到的伤害若无特别说明,则为采用本帖"武器属性"搭配下的伤害)
C5:转一圈攻击周围一圈(使用时会出现一个八卦阵的特效),1段属性,被打中的人脚下会长出竹子产生攻击判定,八卦阵特效出现后,用影技或者神术取消后,竹子依旧会出现。本身伤害一般,但如果敌将在杂兵堆中,会受到复数竹子的攻击判定,伤害会变得很高,是一个人越多越强的招式。另外,这招在人堆中使用时攒合体槽速度非常快。(但因为普方管不到身后,人越多也意味着被打断的可能性更高,对出手时的位置需要一定的把握,对走位有点要求,需要尽量保持身后没人。)
※由于属性机制的问题,竹子出现的瞬间刚好出影技的话,"空蝉"的效果也会使得竹子带上属性,属性流伤害会激增。需要看准时机出影技才能触发(目押),或者不想目押的话,影技连发也可以触发(本帖不推崇影技连发的打法)。本人不怎么使用这种"目押"的打法,但作为一种思路放在这里,有兴趣的朋友可以试试。
固有神术:长出一颗大竹子,然后爆炸,范围较大,伤害较高,破天加成下约0.9高虎(勇猛+神击+破天)。使用完后血和无双槽都会缓慢恢复,回血量约80%,无双回复量约1格。切换队友时,回血和回无双的效果也有效(最强辅助!)。
其他值得一用的招式:
C3:用镜子围绕自己转三圈,转的时候向外发射激光,范围较小,最后一圈激光带属性(3段属性)。伤害约0.25高虎,比较一般的C技,但因为出招过程中比较安全,且带属性,可以用来打魔物。
武器属性:
勇猛,神速,伸长,煌武,冰风,炎雷,天击,神击
说明:
1、勇猛,神速,伸长,煌武:标配。
2、冰风,炎雷,天击:强化C技伤害。C5主要是数据流伤害,天击比较重要,一定记得带上。
3、神击:强化固有神术以及蓄力神术伤害,辉夜姬固有神术很强,必带属性。
神器推荐:
DLC神器。
打法:
清兵:
1、C5。人多的时候非常推荐使用C5清兵,攒合体技槽很快。但使用C5时注意杂兵的状态,尤其战国长枪兵较多时,避免在人堆中心直接出招(但考虑到挨打会有辅助角色出来控场,以及本身固有回血不用担心安全性,真的要莽其实也没关系)。
2、蓄力神术(无论新老神器)。
对绿皮:
1、原版神器普通神术。
2、DLC神器蓄力神术。
对将:
1、C5,影技/普通神术,C5……循环,普方距离较远,可以中距离起手(对力型武将也是如此)。使用DLC神器时可以使用普通神术起手。
对魔物:
1、周围杂兵较多时用C5,杂兵较少时用C3。有神术槽时使用蓄力神术(无论新老神器)或者固有神术输出。
对群:
1、C5中距离出手即可(有固有神术可以回血,出手不需要太顾忌),连击数刷上去之后用固有神术群秒。
其他:
1、活用合体神术。辉夜姬攒合体神术能力较强,可以多使用合体神术提高输出能力和清兵能力。但需要注意的是,合体神术一使用完,所有杂兵都被清掉了,这时候出C5输出会下降很多(但在合体神术后的攻击BUFF下,用固有神术基本上都能秒了,没秒掉就再补几发影技)。
2、使用固有神术时需要注意,尽量避免在敌将被冻住的时候使用固有神术。固有神术的伤害判定时间比较短,敌人解冻后会受身,此时如果固有神术的伤害判定刚好打出的话,会没有伤害。
"内讧皆惩处"测试结果:
(全战功达成,双S评价)
1、DLC神器:过关时间8:37,击破数1931
武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,冰风,炎雷,天击,神击
C5、固有神术输出。使用C5时注意站位和攻击方向的话,在战国杂兵堆中也是很容易出招的。
"激战!三国VS战国"测试结果:
(全战功达成,双S评价)
1、原版神器:过关时间14:34,击破数4016
武器属性:勇猛,神速,伸长,煌武,冰风,炎雷,天击,神击
主力技:C5(对将)、C3(对魔物)、固有神术。带错神器了……最后的巨大幻灵打得我想吐……换成DLC神器,过关时间再快个半分钟不是问题。
小结:
C5对将效率受到杂兵数量的影响,伤害浮动比较大。另外,C5主要是数据流输出,对斗气武将也比较吃亏。
推荐度:1.5星,平庸角色。本帖的推荐度侧重单人作战时的"战力",所以就给辉夜姬1.5星的推荐度了。但如果考虑"辅助"的话,辉夜姬毫无疑问是一个顶级角色。