《暗黑破坏神3》第十九赛季死灵削弱了一下,但是大佬们构建了散件主动新星的BD,利用赛季BUFF打成了单人150层的壮举,下边就给大家带来死灵散件主动新星的技能装备,大家可以来看一看。
死灵散件主动新星BD分享
主动技能:恐镰(恶咒镰刀)上三种诅咒提供斩杀,回复,减伤(坑爹的斩杀几率低的可怜。)
次要技能:死亡新星(疫病新星)主要输出
1技能:号令傀儡(白骨傀儡)拉怪
2技能:鲜血奔行(献血代谢)赶路 拉怪
3技能:骨甲(白骨脱臼)减伤,触发克戒增伤
4技能:衰老(枯萎)带这个符文一方面是减伤。另一方面避免怪物被上诅咒后移速太慢,从而降低带怪效率。
被动:1、孤魂死灵-减伤 2、弱点加深-增伤 3、绝命效忠-避免关键时刻断buff 4、吸收生命-回复
宝石选择 :增痛 困者 梦魇
增伤部位
1;轮回镰刀
骨甲激活时,你的次要技能造成400%的额外伤害,但会使骨甲的剩余时间缩短4S。
(骨甲持续时间为60S,意味着刷新一次骨甲可以释放15次享受轮回增伤的死亡新星。)
推荐词缀为 范围伤 >ED >CDR (白字与高特效为必备)
2:血潮利刃
25码内的每个敌人都会使你的死亡新星伤害提高400%。
(利用傀儡提高怪物的位置和密度可以有效的提高爆发伤害。)
因为是双手武器所以推荐萃取
3;克里斯宾的审判
1、只和怪物受到控制状态有关,与控制是群体还是单体无关。
2、软控额外100%增伤,硬控额外300%增伤。
① 软控制:减速、寒冷。
② 硬控制:冰冻,定身,恐惧,昏迷,致盲,嘲讽,魅惑,妖术
③ 击退不触发增伤。
3、按伤害产生时,怪物的即时状态判定,怪物状态判定顺序:
① 技能触发的硬控先于伤害判定,如冰尸爆、晕矛、晕骨甲、血骨魂、贼神特效,首次攻击即可直接触发4倍伤害。
② 技能触发的软控滞后于伤害判定,包括死僵灾疫被动、失时、冰晶,首次攻击不享受2倍克戒。
③ 地面/光环类软控按生效周期计算,必须等到一次减速判定(周期一般是0.2或0.5秒),才能给怪物加上减速状态,如困者光环、死亡新星第3个符文、
由于词缀较难毕业,另外克戒必带攻速,在增痛宝石的收益面前,装备可以不出攻速。推荐萃取
注:攻击词缀选择 爆伤>暴击>范围伤>cd
防具选择
1 头部:李头插钻石提供CD以满足骨甲的维持和傀儡的拉怪速度(词缀为智力暴击技能伤)
2 胸甲:天鹰斗衣。非元素爆发期提供50%减伤,覆盖率很高。(词缀为智力精英减
3 肩膀:回城肩,合理的控制赛季BUFF神器。用过都说好。(智力体能CDR范围伤,特效无所谓)
4 手套:岩石护手,提供巨额坚韧。(词缀为双爆范围伤CDR)
5 腰带:但提的束缚,减伤50% 周围有怪,怪有诅咒既可触发(词缀为智力体能护甲生命百分比)
6 护腕:克雷姆的强力护腕,免疫击退和昏迷,所谓站得住才有输出,没这东西你猜你会在哪(词缀为智力体能暴击元素伤)
7 裤子:傀儡大师的马裤,提供减伤以及缩短傀儡的冷却。高特效很重要!!!(词缀为智力体能护甲)
8 鞋子:攀冰者,用来消除岩石护手的负面作用,并且免疫冰冻,减少受到冰元素伤害。能穿最好穿,实在没有萃取也行。(词缀为智力体能护甲秒回)
9 盾牌:暴风盾,近减神器还有格挡值,之所以不用魂匣是因为没有有用的魂匣以及坚韧不足。(词缀为智力体能CDR暴击次要远近减)
输出手法
本bd为杀小怪运用赛季buff来收精英,再加之血潮利刃与被动弱点加深都是需要怪物密度故怪物数量非常重要。
进图先上诅咒,补满10层骨甲,非毒元素爆发期,尽量的拉扯傀儡和寇大腿带怪,傀儡有CD用傀儡,冷却中就用脸,左拉拉右拉拉。把怪的数量控制在你想要的数量,调整怪物位置用镰刀上诅咒。毒元素前一秒用傀儡或者骨甲眩晕身边的怪触发克戒按住新星直到能量打空或者血量出现明显波动,停手砍镰刀回能,补充骨甲10层。还在毒元素就继续新星,过了元素就继续砍镰刀。循环直至赛季BUFF触发特效。100-150层的风水可以用傀儡调整精英位置来收掉。怪物越多密度越大伤害越高。白怪进度低就在30%进度前断一次赛季BUFF,多利用风水收精英。这套BD高层没有收精英和BOSS的能力。所以高于15%血量的并且带不走的都可以放弃。(拉怪期间注意维持骨甲和天鹰以及减伤腰带)
下层前保证有两层血步,避免下层门口没有怪断BUFF。
这套BD基本免疫大部分控制效果,唯独梦魇这个词缀非常头疼,本身坚韧是够的但是被恐惧到熔火里也不是不可能的。专家玩家请注意。有条件的装备可以次要出两条控制减免词缀。