亥伯龙冲锋枪是《无主之地3》中比较好用的冲锋枪,典型的就有夜鹰,但是神词缀的冲锋枪并不好出,下边就给大家带来"shdw&Jilreian"分享的亥伯龙冲锋枪配件代码一览表,大家可以来看一看。
亥伯龙冲锋枪配件代码一览表
注意:末端没有字母的武器部件通常是没有属性的基础部件
举个栗子:Part_PS_JAK_Barrel_02vsPart_PS_JAK_Barrel_02_A
千万不要移除"_Body"fromaweapon,only_Body_A/B/C
如果想要枪械有无限弹药的效果,只需移除所有弹匣词条即可
添加多个元素只会增加零件列表中第一个元素类型的衰减或损坏
如果你想在你的武器上添加额外的元素,你可以试试增添受福效果
"Materials"只是用来覆盖物品组件或是用作皮肤效果,当增加组件数量时,这些材料也可用作填充物。
索引表 | 名称 | 属性 | 红字&效果 |
冲锋枪(HYP) | |||
Default__BPInvPart_SM_Hyperion_C | |||
枪管 | |||
Part_SM_HYP_Barrel_01 | |||
Part_SM_HYP_Barrel_01_A | 伤害 +10% | ||
Part_SM_HYP_Barrel_01_B | 精准度 -15% | ||
Part_SM_HYP_Barrel_01_C | 伤害 +10% | ||
Part_SM_HYP_Barrel_02 | |||
Part_SM_HYP_Barrel_02_A | 精准度 -15% | ||
Part_SM_HYP_Barrel_02_B | 暴击伤害 +10% | ||
Part_SM_HYP_Barrel_02_C | 精准度 -15% | ||
Part_SM_HYP_Barrel_03 | |||
Part_SM_HYP_Barrel_03_A | 射速 +10%, 近战伤害 +60% | ||
Part_SM_HYP_Barrel_03_B | 射速 +10% | ||
Part_SM_HYP_Barrel_03_C | 精准度 -15% | ||
Part_SM_HYP_Barrel_Bitch | 暴击伤害 +50%, 弹匣容量 +5,近战伤害 +60%,伤害 -35%, 精准度扩散 +150% | 如果你这都不能干掉我...固定的近战伤害词缀,增加射速和精准度 | |
Part_SM_HYP_Barrel_Crossroad | 每次射击射弹数 +4,精准度扩散 +15%, 精准度 +70%, 伤害 -20% | 开门,收快递。 6连发,12弹耗,24弹片,弹片呈十字形 | |
Part_SM_HYP_Barrel_ETech | 弹匣容量 +25% | ||
Part_SM_HYP_Barrel_ETech_A | 武器护盾值 +25%, 弹道速度 +30% | ||
Part_SM_HYP_Barrel_Fork | 伤害 -20% | 出奇的诡异 白天为2弹片低伤冰属性,夜晚为3弹片高伤火属性。 | |
Part_SM_HYP_Barrel_Handsome | 装弹速度 -50%,精准度 +100% | 每个人都觉得自己是自己故事的主角 换弹夹扔出去的武器会往四周乱射,在撞击实体时会弹跳,共5次,每次触碰实体时会爆炸。 | |
Part_SM_HYP_Barrel_L0V3M4CH1N3 | 纵向后坐力幅度 -75%, 伤害 +25%, 弹匣容量 +25% | 一个人的潜力远远超乎他的想象。 每次射出的第七发弹药效果增强,同时可以攻击临近的敌人 | |
Part_SM_HYP_Barrel_PredatoryLending | 伤害 -20%, 准心范围 +50% | 子弹是便宜,但也不是烂便宜 子弹消耗金钱 | |
Part_SM_HYP_Barrel_XZ | 伤害 -20% | 我的任务已经结束了 子弹命中敌人后向左右水平方向各发射一颗子弹,该子弹碰到障碍物后会向上弹飞,持续射击敌人时会看到四周有明显的子弹飞行线 | |
枪身 | |||
Part_SM_HYP_Body | 不!可!移!除! | ||
Part_SM_HYP_Body_A | 伤害 +10% | ||
Part_SM_HYP_Body_B | 武器护盾值 +25% | ||
Part_SM_HYP_Body_C | 暴击伤害 +10% | ||
元素属性 | |||
Part_SM_HYP_Elemental_Corr | 腐蚀 | ||
Part_SM_HYP_Elemental_Cryo | 冰冻 | ||
Part_SM_HYP_Elemental_Fire | 燃烧 | ||
Part_SM_HYP_Elemental_Radiation | 辐射 | ||
Part_SM_HYP_Elemental_Shock | 电击 | ||
握把 | |||
Part_SM_HYP_Grip_01 | 装弹速度 -5%, 射速 +5% | ||
Part_SM_HYP_Grip_02 | 纵向后坐力幅度 -30%, 精准度 -10% | ||
Part_SM_HYP_Grip_03 | 暴击伤害 +10%, 伤害 +5% | ||
弹匣 | |||
Part_SM_HYP_Mag_01 | 25 弹匣, 伤害 +10% | ||
Part_SM_HYP_Mag_02 | 45 弹匣, 伤害 -10% | ||
Part_SM_HYP_Mag_03 | 35 弹匣 | ||
武器材质 | |||
Part_SM_HYP_Material_01_Common | 皮肤 | 白装 武器皮肤 | |
Part_SM_HYP_Material_02_UnCommon | 皮肤 | 绿装 武器皮肤 | |
Part_SM_HYP_Material_03_Rare | 皮肤 | 蓝装 武器皮肤 | |
Part_SM_HYP_Material_04_VeryRare | 皮肤 | 紫装 武器皮肤 | |
Part_SM_HYP_Material_Bitch | 皮肤 | 武器皮肤 | |
Part_SM_HYP_Material_Crossroad | 皮肤 | 武器皮肤 | |
Part_SM_HYP_Material_Fork | 皮肤 | 武器皮肤 | |
Part_SM_HYP_Material_Handsome | 皮肤 | 武器皮肤 | |
Part_SM_HYP_Material_L0V3M4CH1N3 | 皮肤 | 武器皮肤 | |
Part_SM_HYP_Material_Lilith | 皮肤 | 武器皮肤 | |
Part_SM_HYP_Material_PredatoryLending | 皮肤 | 武器皮肤 | |
Part_SM_HYP_Material_XZ | 皮肤 | 武器皮肤 | |
战术导轨 | |||
Part_SM_HYP_Rail_01 | 武器护盾值 +15% | ||
Part_SM_HYP_Rail_02 | 装弹速度 -5% | ||
Part_SM_HYP_Rail_03 | 弹匣容量 +10% | 准心范围 +10%, 伤害 -5% | |
瞄准镜 | |||
Part_SM_HYP_Scope_01 | 2.6x | ||
Part_SM_HYP_Scope_02 | |||
Part_SM_HYP_Scope_03 | |||
护盾 | |||
Part_SM_HYP_Shield_01 | 武器护盾值 +15%, 装弹速度 -5% | 武器生成护盾吸收伤害 | |
Part_SM_HYP_Shield_02 | 精准度 -10%, 射速 +5% | 护盾吸收所有伤害全部转化为武器弹匣中的子弹 | |
Part_SM_HYP_Shield_03 | 武器晃动 -30%, 伤害 +5% | 护盾吸收所有伤害短时间内提升武器伤害 | |
Part_SM_HYP_Shield_04 | 纵向后坐力幅度 -30%, 精准度 -10% | 护盾吸收所有伤害并将其反弹给攻击者 | |
枪托 | |||
Part_SM_HYP_Stock_01 | 横向后坐力幅度 -30%, 射速 +5% | ||
Part_SM_HYP_Stock_02 | 精准度 -20% | ||
Part_SM_HYP_Stock_03 | 纵向后坐力幅度 -15%, 伤害 +5% |