达尔手枪是《无主之地3》中比较特殊的武器,手感差别比较大,想要手感好加上好词缀更是困难,很多玩家就想到了修改,下边就给大家带来"shdw&Jilreian"分享的达尔手枪配件代码一览表,大家可以来看一看。
达尔手枪配件代码一览表
注意:末端没有字母的武器部件通常是没有属性的基础部件
举个栗子:Part_PS_JAK_Barrel_02vsPart_PS_JAK_Barrel_02_A
千万不要移除"_Body"fromaweapon,only_Body_A/B/C
如果想要枪械有无限弹药的效果,只需移除所有弹匣词条即可
添加多个元素只会增加零件列表中第一个元素类型的衰减或损坏
如果你想在你的武器上添加额外的元素,你可以试试增添受福效果
"Materials"只是用来覆盖物品组件或是用作皮肤效果,当增加组件数量时,这些材料也可用作填充物。
索引表 | 属性 | 红字&效果 |
手枪(DAL) | ||
Default__BPInvPart_PS_DAL_C | ||
枪身配件 | ||
Part_Dal_PS_Acc_01 | 装弹时间-10%,暴击伤害+10% | |
Part_Dal_PS_Acc_02 | 伤害+10%,近战伤害+40% | |
Part_Dal_PS_Acc_03 | 武器晃动-30%,精准度-10% | |
Part_Dal_PS_Acc_04 | 射速+10% | |
Part_Dal_PS_Acc_05 | 横向后坐力幅度-25%,精准度扩散-25% | |
枪管 | ||
Part_Dal_PS_Barrel_01 | ||
Part_Dal_PS_Barrel_01_A | 精准度-15% | |
Part_Dal_PS_Barrel_01_B | 精准度-15% | |
Part_Dal_PS_Barrel_01_C | 纵向后坐力幅度-25% | |
Part_Dal_PS_Barrel_02 | ||
Part_Dal_PS_Barrel_02_A | 伤害+10% | |
Part_Dal_PS_Barrel_02_B | 伤害+10% | |
Part_Dal_PS_Barrel_02_C | 暴击伤害+10% | |
Part_Dal_PS_Barrel_03 | ||
Part_Dal_PS_Barrel_03_A | 射速+10% | |
Part_Dal_PS_Barrel_03_B | 精准度扩散-25% | |
Part_Dal_PS_Barrel_03_C | 射速+10% | |
Part_Dal_PS_Barrel_ETech | 弹匣容量+20%,近战伤害+60% | |
Part_Dal_PS_Barrel_ETech_A | 子弹速度+30%,装弹时间-10%,近战伤害+60% | |
Part_Dal_PS_Barrel_Hornet | 溅射伤害半径+85,装弹时间-5%,元素触发几率+15% 精准度+10% | 感受蜂群的恐怖吧!高几率高溅射DOT伤害 |
Part_Dal_PS_Barrel_Nemesis | 精准度扩散-30% | 罪有应得。全属性,射速面板极高,全自动三连发 |
Part_Dal_PS_Barrel_Omniloader | 准心范围+45% | 万用锁。万用轴。万用死。装填后所有武器都会装填(需要装弹动画完整播放后才会生效) |
Part_Dal_PS_Barrel_Rakkman | 伤害+35% | 我有一条原则。平地射击2连发,空中射击全自动,无法致死,会给敌人留下1点hp。 |
枪身 | ||
Part_Dal_PS_Body | ||
Part_Dal_PS_AAA | 元素几率+400%,精准度扩散-15%,纵向后坐力幅度-100% 伤害-10% | 坚持住,他们是锂!必定为三连发,发射A型子弹 |
元素属性 | ||
Part_Dal_PS_Ele_Corr | 腐蚀 | |
Part_Dal_PS_Ele_Cryo | 冰冻 | |
Part_Dal_PS_Ele_Fire | 燃烧 | |
Part_Dal_PS_Ele_Radiation | 辐射 | |
Part_Dal_PS_Ele_Shock | 电击 | |
射击方式 | ||
Part_Dal_PS_FiringMode_Auto_Burst | 全自动/连发 | |
Part_Dal_PS_FiringMode_Auto_Single | 全自动/点射 | |
Part_Dal_PS_FiringMode_Burst_Single | 点射/连发 | |
握把 | ||
Part_Dal_PS_Grip_01 | 纵向后坐力幅度-15%,精准度扩散-20% | |
Part_Dal_PS_Grip_02 | 武器晃动-30%,射速+5% | |
Part_Dal_PS_Grip_03 | 装弹时间-5%,伤害+5% | |
弹匣 | ||
Part_Dal_PS_Mag_01 | 12弹匣,伤害+10% | |
Part_Dal_PS_Mag_02 | 18弹匣 | |
Part_Dal_PS_Mag_03 | 24弹匣,伤害-10% | |
Part_Dal_PS_Mag_AAA | 9弹匣 | |
武器材质 | ||
Part_Dal_PS_Mat_01_Common | 皮肤 | 白装 武器皮肤 |
Part_Dal_PS_Mat_02_UnCommon | 皮肤 | 绿装 武器皮肤 |
Part_Dal_PS_Mat_03_Rare | 皮肤 | 蓝装 武器皮肤 |
Part_Dal_PS_Mat_04_VeryRare | 皮肤 | 紫装 武器皮肤 |
Part_Dal_PS_Mat_AAA | 皮肤 | 武器皮肤 |
Part_Dal_PS_Mat_Hornet | 皮肤 | 武器皮肤 |
Part_Dal_PS_Mat_Nemesis | 皮肤 | 武器皮肤 |
Part_Dal_PS_Mat_Omniloader | 皮肤 | 武器皮肤 |
Part_Dal_PS_Mat_Rakkman | 皮肤 | 武器皮肤 |
瞄准镜 | ||
Part_Dal_PS_Scope_01 | 2倍,4倍倍镜 | |
Part_Dal_PS_Scope_02 | 0倍,1倍倍镜 | |
Part_Dal_PS_Scope_03 | ||
枪托 | ||
Part_Dal_PS_Stock_01 | 武器晃动-30%,精准度-20% | |
Part_Dal_PS_Stock_02 | 精准度扩散-20%,弹匣容量+10%,伤害-5%,精准度+10% |