马里旺手枪是《无主之地3》中比较有意思的手枪,用的好弹道很爽,但是有一定的局限性,比如弹力球,下边就给大家带来"shdw&Jilreian"分享的马里旺手枪配件代码一览表,大家可以来看一看。
马里旺手枪配件代码一览表
注意:末端没有字母的武器部件通常是没有属性的基础部件
举个栗子:Part_PS_JAK_Barrel_02vsPart_PS_JAK_Barrel_02_A
千万不要移除"_Body"fromaweapon,only_Body_A/B/C
如果想要枪械有无限弹药的效果,只需移除所有弹匣词条即可
添加多个元素只会增加零件列表中第一个元素类型的衰减或损坏
如果你想在你的武器上添加额外的元素,你可以试试增添受福效果
"Materials"只是用来覆盖物品组件或是用作皮肤效果,当增加组件数量时,这些材料也可用作填充物。
索引表 | 名称 | 属性 | 红字&效果 |
手枪(MAL) | |||
枪 管 | |||
Part_PS_MAL_Barrel_01 | |||
Part_PS_MAL_Barrel_01_A | 射速 +10% | ||
Part_PS_MAL_Barrel_01_B | 弹匣容量 +10% | ||
Part_PS_MAL_Barrel_01_C | 精准度扩散 -25%, 精准度 -15% | ||
Part_PS_MAL_Barrel_02 | 溶解器 | 溅射伤害半径 +60 | |
Part_PS_MAL_Barrel_02_A | 充能时间 -20% | ||
Part_PS_MAL_Barrel_02_B | 伤害 +10% | ||
Part_PS_MAL_Barrel_02_C | 伤害 +10% | ||
Part_PS_MAL_Barrel_03 | |||
Part_PS_MAL_Barrel_03_A | 元素触发几率+15% | ||
Part_PS_MAL_Barrel_03_B | 武器晃动 -20%, 充能时间 -20% | ||
Part_PS_MAL_Barrel_03_C | 元素伤害 +10%,伤害 -15% | ||
Part_PS_MAL_Barrel_AI_TrooperBadass | 喷雾器 | 弹匣容量 +5 | 蓄能,全自动 |
Part_PS_MAL_Barrel_ETech | |||
Part_PS_MAL_Barrel_ETech_A | 元素触发几率+15%, 弹匣容量 +10%, 近战伤害 +60% | ||
Part_PS_MAL_Barrel_HellShock | 弹匣容量 +20,伤害 -15% | 我没有料到死亡毁灭了这么多东西 子弹可以弹射,弹射后的子弹是另一种属性 | |
Part_PS_MAL_Barrel_HyperHydrator | 超能电水枪 | 溅射伤害半径 +60 | 越湿越爽。免充能,锁定水枪和电枪功能,水枪造成无属性伤害,并可使目标进入潮湿状态,电枪对潮湿目标攻击可提升元素概率和伤害。 |
Part_PS_MAL_Barrel_Plumber | 弹力球 | 溅射伤害半径 +100, 伤害 +50% | 花的力量 免充能,射出去的子弹会像弹力球一样不断反弹 |
Part_PS_MAL_Barrel_Starkiller | 弹匣容量 +7,伤害 -70% | 必须得找到一些热能振荡器那样的玩意儿。 发射燃烧属性的激光射线 | |
Part_PS_MAL_Barrel_SuckerPunch | 元素触发几率+75%, 溅射伤害半径 +100,精准度 +125%, 伤害 -40%, 精准度扩散 +300% | 你好,铁杆粉丝! 持枪的时候能听到泰芮和你说话。 | |
Part_PS_MAL_Barrel_ThunderballFists | 伤害 +25% | 这样的好东西,给我?命中点生成元素球,一段时间后爆炸,电属性会对周围造成持续伤害。 | |
枪 身 | |||
Part_PS_MAL_Body | 不!可!移!除! | ||
Part_PS_MAL_Body_01 | |||
Part_PS_MAL_Body_02 | |||
Part_PS_MAL_Body_03 | |||
主元素属性 | |||
Part_PS_MAL_Elemental_Primary_Corr | 腐蚀 | ||
Part_PS_MAL_Elemental_Primary_Cryo | 冰冻 | ||
Part_PS_MAL_Elemental_Primary_Fire | 燃烧 | ||
Part_PS_MAL_Elemental_Primary_Radiation | 辐射 | ||
Part_PS_MAL_Elemental_Primary_Shock | 电击 | ||
次元素属性 | |||
Part_PS_MAL_Elemental_Secondary_Corr | 腐蚀 | ||
Part_PS_MAL_Elemental_Secondary_Cryo | 冰冻 | ||
Part_PS_MAL_Elemental_Secondary_Fire | 燃烧 | ||
Part_PS_MAL_Elemental_Secondary_Radiation | 辐射 | ||
Part_PS_MAL_Elemental_Secondary_Shock | 电击 | ||
握 把 | |||
Part_PS_MAL_Grip_01 | 充能时间 -10%, 精准度扩散 -20% | ||
Part_PS_MAL_Grip_02 | 武器晃动 -30%, 弹匣容量 +10% | 伤害 -5%, 准心范围 +10% | |
Part_PS_MAL_Grip_03 | 武器晃动 -30%, 伤害 +5% | ||
Part_PS_MAL_Grip_04 | 武器晃动 -30%, 伤害 +5% | ||
Part_PS_MAL_Grip_05 | 精准度 -20%, 射速 +5% | ||
击 锤 | |||
Part_PS_MAL_Hammer_01 | 射速 +10% | ||
Part_PS_MAL_Hammer_02 | 伤害 +10% | ||
Part_PS_MAL_Hammer_03 | 溅射伤害半径 +20%, 精准度 -15% | ||
Part_PS_MAL_Hammer_04 | 元素伤害 +10%, 元素触发几率+15% | ||
Part_PS_MAL_Hammer_05 | |||
弹 匣 | |||
Part_PS_MAL_Mag_01 | 10 弹匣, 伤害 +10% | ||
Part_PS_MAL_Mag_01_A | 纵向后坐力幅度 -25% | ||
Part_PS_MAL_Mag_02 | 14 弹匣 | ||
Part_PS_MAL_Mag_02_A | 元素伤害 +10% | ||
Part_PS_MAL_Mag_03 | 20 弹匣, 伤害 -10% | ||
Part_PS_MAL_Mag_03_A | 装弹时间 -10% | ||
武器材质 | |||
Part_PS_MAL_Material_01_Common | 皮肤 | 白装 武器皮肤 | |
Part_PS_MAL_Material_02_UnCommon | 皮肤 | 绿装 武器皮肤 | |
Part_PS_MAL_Material_03_Rare | 皮肤 | 蓝装 武器皮肤 | |
Part_PS_MAL_Material_04_VeryRare | 皮肤 | 紫装 武器皮肤 | |
Part_PS_MAL_Material_Hellshock | 皮肤 | 武器皮肤 | |
Part_PS_MAL_Material_HyperHydrator | 皮肤 | 武器皮肤 | |
Part_PS_MAL_Material_Plumber | 皮肤 | 武器皮肤 | |
Part_PS_MAL_Material_Starkiller | 皮肤 | 武器皮肤 | |
Part_PS_MAL_Material_SuckerPunch | 皮肤 | 武器皮肤 | |
Part_PS_MAL_Material_ThunderballFists | 皮肤 | 武器皮肤 | |
瞄准镜 | |||
Part_PS_MAL_Scope_01 | 1.5倍 倍镜 | ||
Part_PS_MAL_Scope_02 | 2.9倍 倍镜 | ||
Part_PS_MAL_Scope_03 | 2.2倍 倍镜 |