作为投掷武器系列,泰迪尔冲锋枪在《无主之地3》中表现优异,冲锋枪子弹多,是砸枪流的核心武器,下边就给大家带来"shdw&Jilreian"分享的泰迪尔冲锋枪配件代码一览表,大家可以来看一看。
泰迪尔冲锋枪配件代码一览表
注意:末端没有字母的武器部件通常是没有属性的基础部件
举个栗子:Part_PS_JAK_Barrel_02vsPart_PS_JAK_Barrel_02_A
千万不要移除"_Body"fromaweapon,only_Body_A/B/C
如果想要枪械有无限弹药的效果,只需移除所有弹匣词条即可
添加多个元素只会增加零件列表中第一个元素类型的衰减或损坏
如果你想在你的武器上添加额外的元素,你可以试试增添受福效果
"Materials"只是用来覆盖物品组件或是用作皮肤效果,当增加组件数量时,这些材料也可用作填充物。
索引表 | 名称 | 属性 | 红字&效果 |
冲锋枪(TED) | |||
Default__BPInvPart_SM_TED_C | |||
Part_SM_TED_Barrel_01 | 屠戮者 | ||
Part_SM_TED_Barrel_01_A | 伤害 +10% | ||
Part_SM_TED_Barrel_01_B | 射速 +10% | 当武器投掷后,会射击一个目标,如果被武器击中会造成双重爆炸伤害 | |
Part_SM_TED_Barrel_01_C | 伤害 +10% | ||
Part_SM_TED_Barrel_02 | 加速器 | ||
Part_SM_TED_Barrel_02_A | 射速 +10% | 投掷后疯狂射击 | |
Part_SM_TED_Barrel_02_B | 弹匣容量 +10% | ||
Part_SM_TED_Barrel_02_C | 射速 +10% | ||
Part_SM_TED_Barrel_03 | 烈焰 | ||
Part_SM_TED_Barrel_03_A | 精准度 -15% | ||
Part_SM_TED_Barrel_03_B | 弹匣容量 +10% | 爆炸后产生三个分裂炸弹 | |
Part_SM_TED_Barrel_03_C | 精准度 -15% | ||
Part_SM_TED_Barrel_Beans | 豆荚 | ||
Part_SM_TED_Barrel_ETech | 弹匣容量 +20% | ||
Part_SM_TED_Barrel_ETech_A | 弹道速度 +30%, 弹匣容量 +10% | ||
Part_SM_TED_Barrel_NotAFlamethrower | 弹匣容量 +20% | 说"加密货币" 必定燃烧属性,攻击方式为喷火器,极高的白字伤害(与面板不符),砸枪伤害极低 | |
Part_SM_TED_Barrel_SpiderMind | 智能枪 | 伤害 +100%, 弹匣容量 +40% (外星枪管) | 像克朗一样思考 1、炮台是一个会移动的大脑(红警的恐怖机器人顶着智慧中枢的脑袋) 2、会射击,按玩家扔出时弹夹剩余算,打光再扔出就是自爆 |
Part_SM_TED_Barrel_TenGallon | 十加仑 | 精准度 -40%, 伤害 +70% | 给你讲讲我的挚友 扔出的武器会悬浮在玩家周围进行射击,长久存在有限弹容,每次换弹后(不要朝着地面)为其补充子弹 |
Part_SM_TED_Body | 不!可!移!除! | ||
Part_SM_TED_Body_A | 溅射伤害半径 +20% | ||
Part_SM_TED_Body_B | 弹匣容量 +10% | ||
Part_SM_TED_Body_C | 射速 +10% | ||
Part_SM_TED_Ele_Corr | 腐蚀 | ||
Part_SM_TED_Ele_Cryo | 冰冻 | ||
Part_SM_TED_Ele_Fire | 燃烧 | ||
Part_SM_TED_Ele_Radiation | 辐射 | ||
Part_SM_TED_Ele_Shock | 电击 | ||
Part_SM_TED_Foregrip_01 | 横向后坐力幅度 -15%, 弹匣容量 +10% | 伤害 -5%, 准心范围 +10% | |
Part_SM_TED_Foregrip_02 | 溅射伤害半径 +20%, 精准度 -10% | ||
Part_SM_TED_Foregrip_03 | 纵向后坐力幅度 -30%, 伤害 +5% | ||
Part_SM_TED_Foregrip_04 | 射速 +5%, 伤害 +5% | ||
Part_SM_TED_Grip_01 | 横向后坐力幅度 -30%, 射速 +5% | ||
Part_SM_TED_Grip_02 | 精准度 -20%, 伤害 +5% | 投掷后沿直线飞行,然后火箭助推 | |
Part_SM_TED_Grip_03 | 武器晃动 -30%, 弹匣容量 +10%,伤害 -5%, 精准度 +10% | 如果有分裂弹,则产生额外分裂弹 | |
Part_SM_TED_Grip_04 | 溅射伤害半径 +20%, 每次射击射弹数 +1 | 准心范围 +10%, 伤害 -20%, 准心范围扩散 +20% | |
Part_SM_TED_Grip_05 | 纵向后坐力幅度 -15%, 精准度 -20% | ||
Part_SM_TED_Material_01_Common | 皮肤 | 白装 武器皮肤 | |
Part_SM_TED_Material_02_UnCommon | 皮肤 | 绿装 武器皮肤 | |
Part_SM_TED_Material_03_Rare | 皮肤 | 蓝装 武器皮肤 | |
Part_SM_TED_Material_04_VeryRare | 皮肤 | 紫装 武器皮肤 | |
Part_SM_TED_Material_Beans | 武器皮肤 | ||
Part_SM_TED_Material_NotAFlamethrower | 武器皮肤 | ||
Part_SM_TED_Material_SpiderMind | 武器皮肤 | ||
Part_SM_TED_Material_TenGallon | 武器皮肤 | ||
Part_SM_TED_Scope_01 | 1.5x | ||
Part_SM_TED_Scope_02 | 3x | ||
Part_SM_TED_Scope_03 | 3.1x | ||
Part_SM_TED_Scope_04 | 全息机瞄 | ||
Part_SM_TED_TypeMod_01 | When thrown, Home in | ||
Part_SM_TED_TypeMod_02 | When thrown, Stick | ||
Part_SM_TED_TypeMod_03 | 溅射伤害半径 +20%, When thrown, Detonate when impacting enemy | ||
Part_SM_TED_TypeMod_04 | When thrown, Bounce |