在《三国志14》中,粮草保证了我们部队的士气,当士气下降的时候,将会出现混乱状态,无法进行操控。粮草也可以当做筹码来换取金钱,是一种十分重要的物资。下面小编就将带来《三国志14》粮草相关事项指南,希望对大家有所帮助。
这个东西很关键,这代核心战斗围绕这个开展,以少胜多也非常依赖于这个。
游戏自带的教程讲的听不明白的,我自己测试的结果,应该是这样的逻辑。
每个城都有自己的圈子,你鼠标指到城上会有个范围显示,府也都写了属于哪个城。1兵和1粮之间怎么换算我不清楚,远征军如何惩罚我也不清楚。但是有以下原则肯定是对的:
a)部队走得越远,粮耗越大;
b)地形越难走,粮耗越大;
所以我可以提出一个模型假设,来解释耗粮的问题。那就是部队远近的判断标准不是格子数,而是具体到达那个地方的天数,这里可能采用了一个标准的机动来测算,天数越大,表示要么越远要么地形越难走,那么就惩罚耗粮。
我实际感受,部队消耗的粮食来自于他当前所在的格子属于哪个城。比如从邺出兵,打刘备的平原,消耗的当然是邺的粮食,但是平原下城以后,部队在平原范围内,消耗的就是平原的粮食,你继续打北海,消耗的还是平原的粮食,距离测算也是从平原开始测算。如果你平原不够了,你只能手动从邺运输粮食过去。不然就会缺粮,除非你的部队回到邺势力范围。