战斗是《传说法师》的主旨,要是在战斗之前可以了解传说法师中全部小怪的技能和属性,就可以大大增加玩家的存活率,下边就给大家带来全小怪技能属性一览,希望对大家有所帮助。
全小怪技能属性一览
1、小黑球
或者叫黑色史莱姆,血量防御都很低,通常成群结队出现
行动模式为朝玩家缓慢跳跃
用范围技可以有效清除,但要小心漏网之鱼
踏入第二阶后血量会上升(几乎所有怪都会,后面不再赘述)
并且获得分裂能力,同样用范围技即可扫除
值得一提的是他似乎是除了必给钱的小怪之外(如巨人/召唤法师)
掉钱率最高的怪
2、小黑人
类似小黑球,但外观是人形,一样经常结队出现
会朝玩家跑过去,因为有脚所以跑比较快
伤害不高但攻速颇快,被一群围殴时会很难过
第二阶后获得集气冲刺
外圈会变蓝色,一段时间内跑速增加并朝玩家冲过去
同样血量低,没有特别抗性,用大范围的技能来清除即可
3、紫色飞球
有两种类型,有核心与无核心的
有核心型中间有小黑点,周围会招唤2~3颗紫色火球
无核心型会经过 准(红色雷射光)后变成尖刺冲向玩家
攻击低但擅长利用数量优势
并且不会摔下坑洞(因为会飞)
二阶以后攻击频率加快
保持移动并攻击(Run & Hit)方可降低损伤
4、防卫哨兵
有一颗眼睛的小黑塔,不会移动
攻击模式为射火球
虽然不会移动但常常立足于小小的站立点
或者复数存在,或者周围有其他小怪
打其他怪的同时要注意他偷射的火球
不会移动且血量不高
二阶以后会稍微增加血量
利用高伤害的法术(如冰川交错)可以快速清除
5、盗贼
盗贼为人型怪,和剑士的分别为盗贼看不到他的武器
只有在攻击时才会看到匕首
攻速颇快,被两只以上围殴时很容易就大失血
看到玩家时高机率会发动隐形
只能看到模糊人影朝玩家走近
被攻击/攻击时就会现形
二阶以后获得冲刺(悬崖边)与瞬移能力
三阶以后增加攻击速度
6、剑士
拿着长剑的人型怪,移速/攻速比盗贼稍慢
但血量比较高
二阶以后获得冲刺能力与突袭(朝玩家快速逼近)
三阶以后突袭次数+2(可以从画面尾冲到玩家前,也 可以改变轨道)
7、枪兵
拿长枪的人型怪,攻击距离最长的近战小怪
在离玩家一格远时即可发动攻击
二阶以后获得冲刺与跳跃切入(地上会先出现魔法阵,有攻击效果)
三阶以后攻速增加
8、弓兵
拿弓箭的人型怪,会射弓箭但需要瞄准时间
在看得到玩家且无障碍物遮挡即会进行瞄准
二阶以后瞄准时间减少、并且能后退射击
三阶以后可多射出一箭
9、法师
穿法袍的人型怪,召唤火球攻击
二阶以后获得瞬移能力,会传送到玩家身边
三阶以后火球数量增加
10、召唤师(大法师?)
和法师相比穿着更加高级的法袍
看到玩家时会优先召唤出三颗紫色飞球
将召唤者打死飞球会跟着消失
二阶以后获得顺移能力
三阶以后会多召唤出两颗紫色飞球(有核心)
以上怪物除了防卫哨兵与飞球外,皆可以以推下悬崖的方式进行有效的击杀
善加利用地形可以减少损血,保留更多实力打王
11、压碎者
拿着一块方型巨石的怪物
攻击模式为跳跃切入,拿巨石压玩家
攻击力强大(基础伤害50)且不会被击退
弱点是攻击间隔较长,善加利用走位可以无伤击杀
另外一种打法是 以引诱他跳下悬崖
二三阶差别不明显,可能是血量/攻击增加
(附注:英文为Coffin Knight,直翻为抬棺者/抬棺骑士)
12、石巨人
由岩石构成的巨大怪物
攻击强大,不会被击退且血量多
弱点同样为攻击间隔
因为无法推落悬崖所以尽量打高爆发快速解决他
同样,二三阶差别不明显,可能是血量/攻击增加