《死或生6》丽凤leifang特点介绍 招式解析分享

2022-05-04 06:00     百度贴吧

丽凤leifang是《死或生6》中玩家可以使用的人物,使用太极拳,是一个中国妹子,和春丽是一个配音,下边就给大家带来"WJKYCLEA"分享的死或生6丽凤leifang的特点介绍和招式解析,大家可以来看一看。

丽凤leifang特点介绍 招式解析分享

《死或生6》丽凤leifang特点介绍 招式解析分享

1.使用招式为太极拳

2.中国妹子

3.跟春丽一个配音

4.反技类角色

5.跟李剑关系复杂

霸体技(前面在介绍心时已经介绍过这里不再赘述)

26p 格挡一切上段 集突进、命中会心于一体 最关键的就是这招启动瞬间就是格挡时间 也就是说启动格挡的时间为0挥空确反也多用此招

44p 格挡一切中段 普通命中就是会心

24p 格挡一切下段 躲避上段 普通命中就是会心但是时间不够接招 以前打康和普通命中都是一样的 最新版本更新现在打康后能接上技能(丧心病狂)

三个霸体技(我知道有没说的 没用)俩个命中都能直接开始连段 24p打康也可以开始连段被防全是无法确投!(严重的风险与回报不对等)

起手技

Pp 后续p打康会心

9pp 很快的突进技第二段命中会心 但是第二段被防会被确投(小技巧 第二段虽然会被确投 但是极限距离被防的情况下 不利帧会从7变成6无法确投 对面是抓不到的 所以如果能掌握好距离 可以用这招骗对面确投 从而反过来打康对手 需要对方对雷芳拥有一定的了解才能成功 一旦成功一知半解的人估计会马上报警 本来不想教这种东西的 但有人要求讲细点 就说一下)

6p 打康会心推荐后面一定要接上技能不管是进构也好 还是k也好 因为单发6p普通情况下即便命中 对面都是确投你的

3p 同ppp第三段

8p 普通命中就是长会心非常好用的技能 (小技巧 命中后 可以顺着旋转的方向 绕到对方身后 这段时间我们有充足的时间目压对方是否反击 反击马上请对手吃上一发背投 不反3p背折 接浮空 难点在于如果8p是向下转的话 (向上还是向下取决于角色的背向 胸向着屏幕就向上 背冲着屏幕就像下) 不能通过按住2让角色移动 必须在技能结束后再按住2 对8p所能造成的会心时间也需要把握的很好)

3k 打康会心 不错的维持会心 但是平时命中是不利

4kk 两段的命中会心 非常好使 这招除非对手对雷芳了解极深 否则只会被骗投 4kk被防住后只有下投能投到 同时上段拳也打不到(你会看到拳头从雷芳脑袋里穿过去)

后续 2k扫倒后 2k扫地确定后续可接66t 命中率有多高请自行实验

1k 后续p在1k打康的情况下必定会心对手 开始连段 后续k同2H+K

2H+K 无数打击系角色梦寐以求的下段会心技能 但是无论是否打康都接不了技能 被防会被确投

2p+K 性能极差的坐倒技 不过后面送一个k的自然维持会心 还算是可以

6H+K 躲下段 不想再多说用途了 被防也很安全 命中后接66 46p (小技巧 命中后66 接近 然后6H+K可以择逆向 没错 雷芳会跳到对方背面 一定要等对方完全落地了再跳 大约就是对方双脚沾地的那一刻 对面还要踢腿起身的话 时机掌握的好 对方会踢空气 那一刻他任你宰割)

浮空技

上段 8k

中段k 66k

中段p 3p+K(这个简单的接上ppkH+K就行了)按住3p(这个需要对方长会心才能用出来不然会串招成3p)

浮空终结

1pkk 66 46p(有一定难度的崩地连 主要是崩地的距离比较远 且46p指令不是特别好按 这里不用46p 改用H+K的话 可以触发地面地形伤害)

投技

Tt 5帧的连投 只用一个t的话可以变成有利投 但是双方距离很远没什么有效的技能 身为连投伤害也比较低 我个人感觉是个比较失败的设计 当然有一说一 你给我确投 我还是要投的

24t 非常不错的最大投 后续2k扫地确定

66t 距离远速度快的oh投 非常常用 特别常用 极其常用

26t4t46t 三段可解的oh投 比66t要慢个4帧 非常好用的技能 全部接完的话伤害爆炸 第三段我推荐接46t 去博地形伤害 (这里46t可按64t 不需要看方向 自己怎么舒服怎么按)

反技

普通反和那几个大师反都没注意事项大师反伤害高10点而已(如果能精准反到有接近100的伤害)

6h和46h 差距就是25伤害 长得都一样 后续接3p背折接浮空

3h(这里不推荐9h) 反所有中段 后续可接4kk进入会心 (罗斯将4择变成6择 雷芳却可以将4择变成3择)

背身状态仍然可以使用9h和3h (海妈罗斯哭晕在厕所)

云手(关于招架架构已经在罗斯处介绍过不再赘述)

4P+K

所有形如6p、 3p、 7p 、9p的技能后按4进入(此方法进入云手 招架时间比4P+K短11帧其实这是个强势点 出招更快)

招架上段拳和中段拳

P+K命中长会心 招架成功后命中抱肚

K 性能同p+K

2H+K同2H+K

T oh僵直投 后续可接9pp或3k进入会心

争议的架构 有人特别爱用 有人完全不用

8.视频推荐

52去22汉93字03

这个人就是很爱用云手 推荐学习他的进构 和运用

51去69汉56字67

这个人就是完全不用云手 推荐学习他的起手和会心维持

9.评级

上手难度3(连招还算简单 但是仅仅会连段的话伤害很低)

精通难度4 (虽然有很多大师反 但是不需要注意什么 霸体技很多但是不招架 照样可以命中会心)

强度 5(我认为这个角色目前的问题非常大 招式过于安全 打起来随心所欲 甚至安全到可以骗招 性能也都极强 甚至还有一定的变化 比赛上场率不低 唯一可能配不上这个5的就是目前比赛的成绩还不够理想 需要有人为其证明 推荐马上削弱站姿 让站姿变得更丑 这样就没人用了)

10.总结

感觉设计的很好的角色,充分的展示了借力打力的太极理念,但是目前有些过于强势,不需要借力就打的人不要不要的,我感觉这有点违背初衷。在这里我推荐给喜欢1.太极2.反击类角色3.oh投强势4.中国妹子5.强势性能的玩家

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