《龙之死印》中共有六种属性,STR、AGI、INT、VIT、LUK和PIE,满级目前共有69个可以分配的属性点,不过可以自由洗点,下边就给大家带来"拿出psv"分享的龙之死印属性加点指南,大家可以来看一看。
属性加点指南
满级70级(2.1.0),除初始点数,可分配的能力点数共有69点,单个能力最高加点为50。
可以在贫民窟最左侧的古龙洞窟里消耗一个龙晶石来「重设奖励」,重新分配点数。
建议加的有助输出或实用的能力(标注星号):
基础属性 |
皇女 |
战士 |
忍者 |
法师 |
STR |
*影响物理攻击力 |
*影响物理攻击力 |
*影响物理攻击力 |
增加物理攻击 |
AGI |
*命中和攻击次数 |
*命中和攻击次数 |
*命中和攻击次数 |
增加物理回避 |
INT |
法术抵抗机会 |
法术抵抗机会 |
法术抵抗机会 |
*增加法抗和法强 |
VIT |
生命力和防御力 |
*生命力和防御力 |
生命力和防御力 |
生命力和防御力 |
LUK |
影响各种效果 |
影响各种效果 |
影响各种效果 |
影响各种效果 |
PIE |
*提升龙斩威力 提升龙击炮威力 |
提升神盾恢复力 提升超蓄力伤害 |
*提升冲刺锁定后的空中连续攻击的终结技(空中↓Y)和追踪手里剑的威力 |
*提升咒语保持时间, 提升回复术的回复量,提升猫头鹰的伤害(↓Y) |
AGI对于皇女、战士和忍者的攻击次数影响:
皇女:1+(自AGI-敌AGI)÷10,忽略小数点(上限5hits)
战士:1+(自AGI-敌AGI)÷20,忽略小数点(上限3hits)
忍者:1+(自AGI+5-敌AGI)÷10,忽略小数点(上限6hits)
注意:hit(攻击次数)不直接等于伤害倍数,具体影响请见游戏内的「履历」。
INT对于法术伤害和法术抵抗的影响:
法术有一定几率会变成原本伤害的1/2、1/4或1/8,当攻击方的INT高于被攻击方时,前述的抵抗的发生几率会降低,相当于法术伤害会更加趋于稳定。
VIT对于生命值上限的影响:
简单粗暴,VIT×10
PIE的影响:
除了影响表格内已经写出的对于玩家的龙之能力等攻击的伤害外,也会降低龙之一族敌人的龙之能力对玩家角色造成的伤害(比如BOSS「盗贼」的龙之加农,BOSS「神龙」的雷龙等)。