不得不承认《女神异闻录5》是一款神作,《女神异闻录5R》作为P5的续作,更是将P系列的作品推向了日式RPG的巅峰,那么女神异闻录究竟好玩吗?P5R和P5又有何差别呢?本文作为分享帖,整理了此方面的测评,适合新手玩家参考。
先说结论,如果喜好日式RPG,对回合制感兴趣的玩家,这部作品绝对不容错别。
那么和原版的P5有啥区别呢?接下来是简单的测评:
P5R相较于原版,人物加了3个,但不妨碍全coop max,其实是时间更加充裕了,而且只要优先把占卜师推到5级,然后每天去做一下其他角色的好感度占卜,全coop max就能轻松搞定。
除了上面说的时间充裕,p5r的战斗也变得稍微简单了一些,原本作为战略资源的弹药在本作成为了每次战斗都会自动回复满的"无限资源",但这也导致原本p5很多弱枪的敌人变的不弱枪了,换手不在绑定coop,哪怕是新加入的角色没有coop等级也能直接换手。
当然以前那套coop关于纸扇回复,忍耐,帮主角挡刀的机制还在。换手后角色攻击力会变强,而且在一轮战斗中每换一次攻击力会累计增加,这就使战斗变的更加简单。总的来说,战斗方面的改的动不是很大,但是却很舒服。
之后便是关于剧情了,p5r继承了原版所有的剧情,前期不升满丸喜的coop就不会进入1月,那剧情方面就和原版p5无异。升级了丸喜的coop就多出一个月的剧情,这个月的剧情里只新增了芳泽(路人红发女角色)的coop能升级,如果前期你把所有怪盗团的角色全部coop max,那就还要一周时间每天分配给一个人让他们二觉,再加一周让伙伴们清醒,其实一月的剧情一上来就有半个月制作组给你安排了。然后还有半个月时间,还会解锁两个支线,而且时间还特靠后,比较坑。虽说是一个月,但是其实还剩半个月时间。
不过有一说一,最后新增的剧情并不是像有些人说的那样烂,丸喜也不是什么大恶人,只是作为结局来说的确是有点小家子气了,我们刚刚才颠覆了国家,然后击败了恶神,结果最后的来一个boss不是恶人,实力与讨厌程度远也不如前两个b格高的角色成为最终boss多少有点虎头蛇尾的味道。
最后通关后的结局cg也有所变动,但是倒数第二天路人女主没出现,很迷,估计制作组忘了加了吧,真就路人了。后面的结局cg怪盗团成员都出场了,丸喜,芳泽也都出现了,甚至在最后一瞬间,有个穿明智服装的疑似明智的人物也给了个特写(没看见脸,不过明智已经死了,所以这里肯定不是明智。放心,你们最讨厌的二五仔最后还是死了,所以别担心剧情喂粑粑,不存在的。
再说说本作一些细节上的变动吧,原作中被用于等级飞升的死神(猎杀者)被制作组打了疫苗,不会绝望自灭了。不过不要担心等级问题。虽然不能白嫖死神了,但是制作组给了更简单的方法让你快速升级。
那就是龙司的瞬杀,瞬杀既可以跳过战斗,还能获得经验,金钱,面具,瞬杀能够发动的对象为等级比你低10级以下的角色,而等级比你低十级以下的怪见到你不会攻击力会转身逃命,你直接撞上去经验就到手了。
在宽容剥削之路5,所有的怪撞死都至少有4000到1w经验,不知道是不是制作组有意为之,这层的怪经验特别高,下面的宽容剥削之路甚至是伪神迷宫都没有这么高经验,在这里刷到80级把猎杀者也打了,最好刷到90级。然后再打伪神迷宫,伪神迷宫只要一路撞就能通过,只有几场强制战斗需要打,其他的一路撞,丸喜迷宫精英怪最高86级,只要到达96级,就能一路撞过去。基本通关狮童迷宫后,再去印象空间撞一撞,后面迷宫探索就没什么战斗了。
还有天鹅绒房间的改动,新增了警报,警报中功能会得到强化,合体的怪属性会更高,绞刑强化面具有时能出两个技能,并且面具就算到了99级,在刚好绞刑中出现意外导致警报结束时,面具面板也会提升,只要你花点耐心,全99的面具很容易就凹的出来。
绞刑有时能拿两个技能也使得凹技能变的容易,我主力的3个p没时间凹面板了,就随便拿些带属性抗性技能的面具搅一搅属性抗性就基本满了。另外本作的义经依旧强无敌,八艘跳跃快用你无敌的义经想想办法啊。