《混沌银河》基础操作方法及内容介绍

2022-05-06 13:00     混沌银河吧

《混沌银河》中的基础操作方法和内容是很重要的,只有完全了解才能操作自如,很多玩家都不太清楚基础操作的方法和内容是什么,今天小编就给大家带来玩家"小魂"分享的基础操作方法及内容介绍,一起来看看吧。

基础操作方法及内容介绍

《混沌银河》是一款宇宙回合战略SLG新作,其前作是同开发者2018年上线的《混沌宙域》,游戏整体目的为通过对整体大战略、行星运营、科技加成、指挥官等资源下消灭其他势力最终统一银河

菜单详解

主菜单提供开始战役、读档、图鉴以及系统设定

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图鉴

解锁的各类角色、兵种、事件资料都会在图鉴中呈现

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选择势力

目前拥有14个可选势力,每个势力有独特的兵种和科技,会触发不同的势力事件及历史事件,产生不同的通关剧情;不同的势力均有不同的结局

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界面详情

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1.势力决策

每个势力都有一系列不同的势力决策,可以获得新兵种图纸、提升政治、军事和外交等方面的效果

2.势力外交

与其他势力展开外交行动

可查看所选势力的威望、与其军力、财力及关系状态

提供金钱、物资可增进双方关系

要求金钱、物资将会依据关系如何而提高索要成功率

宣布独立会从宗主国独立出来,但会有损威望甚至导致战争

在外交地图中 绿框为友军 红框为敌军 灰色为中立

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3.行星管理

管理我方势力占据的行星,任命太守和开发行星

行星管理系统会根据星球大小以图标形式直观展现,行星大小与所能开发的商业、工业、防御值的上限成正比

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3-1.任命太守

任命太守后该行星会根据太守增加对应技能状态及额外增加对应发展度

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3-2.行星特征

会按照行星特征进行对应属性加成

3-3.开发

每回合每个行星可进行开发,每回合会从己方行星商业、工业的总和获得对应金钱、物资收益

3-4.民忠

行星民众的忠诚度,民忠越高,金钱和屋子收入越高,反之越低

3-5.防御

行星防御下降为0后敌军可占领该行星

3-6.要塞

每个行星最多可建造5座轨道要塞,在行星防守战时将会加入战场

该要塞无法进行移动,但具有4格距离的6发要塞炮以及反潜雷达

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提督详情

在人事任免界面中可查看每位提督的详细属性包括星级、军事及行政能力、下一级所需经验、主被动技能

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1.军事及行政能力

军事能力直接影响舰队统率值从而率领更强大的舰队

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2.行政能力

行政能力越高则可降低越多的舰队维护费用,在担任行星太守时也会直接影响每月的成长点数和开发速度

3.提督技能

提督每升一级则会可选择想要学习的技能

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4.称号技、战术技

称号技可理解为提督被动技能,战术技为战斗中释放的主动技能必要时可扭转战局,不可更改

5.经验

提督会从战斗中获取经验升级,其任太守开发行星也会获取经验

每次开发 对应经验 商业+5 工业+5 民忠+8 防御+8

舰队

每位提督率领一支舰队进行行动

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1.统率

舰队当前已占用的统率值和可统率值上限

2.舰队行动力

舰队在大地图中每回合可以移动的格数

3.士气

决定舰队交战时的部队士气上限,维护费不足时将会下降。连续处于维护费不足状态将会导致舰队解散

4.总维护费

舰队每月需要维护的费用,指挥官行政值、技能和科技能够对应削减支出。当物资不足以维护时将会降低士气

5.补给效率

当维护费用足够时舰队每回合修复和能量比,在我方和友方行星时会大幅提升效率,该效率也受到提督技能和科技影响。

6.空降

该舰队使用空降方式占领行星时的伤害值,指挥官和科技将会影响,其机甲部队与空降值成正比

7.轰炸

该舰队使用轰炸方式占领行星时的伤害值,指挥官和科技将会影响,其战舰部队与空降值成正比

舰队指令

命令舰队可进行攻击、训练、编成查看、调动、占领、情报、待机、撤销指令

1.攻击

选择周围的敌方舰队或者行星要塞进行攻击

2.训练

根据舰队数量花费物资进行训练增加舰队经验值升级舰队

3.招募/编成

在我方行星可以生产部队加入舰队,可拆解舰队单位回收物资

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4.调动

与相邻的己方舰队进行部队调动

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5.占领

对地方行星执行占领行动

5.1空降

仅降低行星防御值

5.2轰炸

降低行星商业、工业、民忠、防御四项开发进度

6.情报

查看舰队详细情报

7.待机

该回合结束行动

8.撤销行军

回到上一操作所在的位置

战斗

敌军相遇可选择迎战、委任战斗和撤退,迎战是直接操作战斗、委任战斗可由AI自行操作由于不可控可能会存在战斗结果的偏差

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1.战斗界面

战斗初期有战争迷雾需要探索从而进行敌方定位(袁天风的被动可直接解开战争迷雾)

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2.部队指令

舰队中每个战斗单位可进行攻击、技能、情报、休整指令

2.1技能

根据不同单位可使用的而不同 例如潜艇可使用潜行技能进行隐身、普通战舰为反潜雷达等

2.2情报

查看不对详细情报和状态效果

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3.战斗技巧

相对于位置而言伤害量及命中率为 背面 > 侧面 > 正面

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消灭敌军

当己方占领敌军最后行星后将会缴获敌军一份图纸可用于舰队建造并可决定敌方除领袖外其他所有提督的去留

1.任用

该提督归顺己方

2.处刑

处死该提督并损失20点己方声望

3.释放

变为流浪下野状态

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当然也有不会屈服的提督只能处刑或释放,无法招降

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