战斗系统是《对马岛之鬼》中非常重要的一个系统,这一点在之前的实机演示中已经得到了体现。玩家"y五魁首"带来了《对马岛之鬼》战斗系统点评,来看看这款游戏的实际战斗系统究竟做的怎么样吧。
《对马岛之鬼》战斗系统点评:
战斗系统别具一格,有对峙设定挺好,符合武士风格,但是没有锁定目标设定。
你砍完一个人得立马推右摇杆转视角。
特别是最高难度下,敌人攻击频率很高,不然就是砍完立马防御或翻滚。
(还有就是最高难度真的不要贪刀,血的教训)
相关攻略:画面个人向点评
战斗系统是《对马岛之鬼》中非常重要的一个系统,这一点在之前的实机演示中已经得到了体现。玩家"y五魁首"带来了《对马岛之鬼》战斗系统点评,来看看这款游戏的实际战斗系统究竟做的怎么样吧。
《对马岛之鬼》战斗系统点评:
战斗系统别具一格,有对峙设定挺好,符合武士风格,但是没有锁定目标设定。
你砍完一个人得立马推右摇杆转视角。
特别是最高难度下,敌人攻击频率很高,不然就是砍完立马防御或翻滚。
(还有就是最高难度真的不要贪刀,血的教训)
相关攻略:画面个人向点评