装备指所有可以在舰船上安装的设备,包括:武器、装置和组件。目前在游戏中有上千种不同的装备,认识这些装备对初步接触游戏的玩家来说是不小的负担,所以本文以下的内容将着重致力于从不同维度将这上千种装备进行梳理和分类,将整个游戏中的装备线归纳成相对清晰、简单的版本。
装备品质
目前游戏中的所有装备实际都被一条清晰且线性的品质线切为了15档,以游戏中的标定方法来描述,就是从T1R1开始,至T3R5为止。
这里的T是科技等级(TECH)的缩写,T1代表1级科技,T2代表2级科技,T3代表3级科技,目前游戏中的科技等级只到T3为止。随后的R是品质等级(RANK)的缩写,在每个科技等级下都会分为5个品质等级,从R1开始,到R5为止。
在游戏中,通过装备图标本身就可以读出装备的品质:图标左上角的罗马数字代表的是科技等级,而图标底图的颜色则代表品质等级:白色对应R1、绿色对应R2、蓝色对应R3、紫色对应R4、橙色对应R5:
3级科技等级乘以5个品质等级,合起来就是15档的品质升级线。其中,所有T1R1的装备都可以直接在空间站的信用点商店中买到,而所有T1R2以上的装备则只能通过生产由玩家在游戏中亲手制作出来。
装备尺寸
游戏中所有装备图标的右上角都会有一个字母,这个字母所代表的就是装备尺寸:
S是小型(SMALL)的缩写,小型装备一般用于护卫舰和驱逐舰,其效果和能耗是以小型舰船为基准设定的;
M是中型(MIDDLE)的缩写,中型装备一般用于巡洋舰和战巡舰,其效果和能耗是以中型舰船为基准设定的;
L是大型(LARGE)的缩写,大型装备一般只能用于战列舰,但通过一些特殊的舰船加成也能被用于战巡舰,其效果和能耗是以大型舰船为基准设定的;
U是通用(UNIVERSAL)的缩写,通用装备是所有舰船都可以安装的尺寸类型,这类装备占用的功率和运算力通常很小,但其能耗却是以百分比进行结算的。
在字母下方还有一个特殊的记号,这个记号所代表的是装备的插槽,而如果装备图标上出现了"锁"的标记,则表示这是个绑定装备,只能供自己使用而无法交易给其他玩家:
品质和尺寸是所有装备类型都能套用的拆分形式,但仅从这两个维度进行简化还不够,所以接下来将继续深入武器、装置和组件,从内部对这3类装备进行进一步的拆分。
拆分武器
武器可以从火力和射程这两个维度上做进一步拆分,从火力上可以拆分为单联和多联武器,从射程上可以拆分为格斗和狙击武器。
武器的单联和多联版本可以通过武器名字进行区分,只是并非所有武器的单联一定都是单数,比如单联导弹在游戏中就叫做2联导弹发射架,而多联版本叫做4联导弹发射架。多联武器是单联武器的强化版本,拥有和前者一样的射程及高得多的每秒伤害,但同时其所需的功率、运算力及发射能耗也会远远高于单联版本。
武器的格斗和狙击版本也可以通过武器的名字进行区分,其中狙击武器拥有比格斗武器远得多的射程,但格斗武器的每秒伤害更高、能量消耗更低、冷却更快、追踪速度更高、同时弹仓也更大。
拆分装置
装置可以从功能和作用对象这两个维度上做进一步拆分,从功能上可以拆分为恢复、增益、干扰和战术装置,而从作用对象上可以拆分为自身作用、远程作用和范围作用装置。
恢复装置包括所有的护盾和能量回充器,增益装置包括所有能对舰船速度、抗性、武器和电子系统进行增幅的装备,干扰装置是增益装置的反面镜像:提供所有增益效果的减益版本,而战术装置则是携带各种特殊机制且冷却时间相对较长的特殊装备。
装置是需要玩家手动启动,消耗能量才能起效的装备。自身作用指这个装置的作用目标是自己,远程作用指装置仅会对远程单体目标生效,而范围作用装置指这个装置会对范围内一定数量的目标同时生效。其中,远程和范围作用装置在激发时还会判断效果的作用对象:增益效果只能对友方目标使用,而减益效果只能对敌方目标使用。
拆分组件
组件可以从功能上做进一步拆分为武器增益、电子增益、护盾增益和航行增益类组件,其分类方式和效果相近的装置非常类似,但区别在于:来自组件的加成是被动生效的而不需要启动和耗能,以及来自组件的加成效果只能作用于自身,而无法分享给别人。
总结:
游戏中的所有装备都拥有从T1R1到T3R5共15档品质,以及小型、中型、大型、通用共4种尺寸类型。
同时武器还可以进一步拆分为格斗、狙击、单联和多联武器;装置可以进一步拆分为恢复、增益、干扰、战术、自身作用、远程作用和范围作用类装置;组件可以进一步拆分为武器增益、电子增益、护盾增益和航行增益类组件。