当玩家身处太空中时,会在屏幕的左侧区域看到一个列表,这个列表就是战斗总览,它会根据一定的规则显示玩家身边需要注意的目标,帮助玩家判断自身周遭的情势:
总览切页
战斗总览根据区划可以分为上下两部分:上半部分的4个圆形按钮称为总览切页,其分别代表:可攻击目标、友好目标、场景列表和总览设置:
总览第一页显示的是所有可进行攻击操作的目标,可能包括NPC舰船、建筑、声望敌对的玩家、声望中立的玩家及声望中立友好的玩家;
总览第二页显示的是所有友好的目标,玩家无法对这些目标进行攻击操作,一般包括和玩家同军团的其他玩家、军团建筑及玩家自己的舰长;
总览第三页显示的是场景列表,指当前太阳系公开展示的所有地标,比如:恒星、行星、主权建筑、军团建筑等等,供玩家自由前往;
总览设置提供的是自定义总览显示内容的功能,此部分内容的介绍请查看下文有关总览设置专门的章节。
目标列表
总览区域的下半部分为目标列表,会根据当前的总览设置罗列筛选后的目标,并实时追踪这些目标的详细信息:
船型图标区域显示的信息分为两部分,首先,不同的图案对应的是不同吨位的各型舰船,其中表示玩家的图案是中空的,而代表NPC的图标则会是实心的:
其次,船型图标的颜色代表玩家对目标的声望设定,红色代表敌对,黄色代表中立,蓝色代表中立友好,绿色代表绝对友好,前三种颜色的目标可以攻击,而最后一种不可以。
舰船耐久显示的是目标当前的护盾值和装甲值,其中护盾值以绿色表示,装甲值以橙色表示,且代表护盾值的色条会覆盖在装甲值的色条之上,一旦代表护盾的色条缩短,就会自然看到代表装甲的色条。
目标条目右下角标注的小图标代表玩家可对此目标执行的操作,一般玩家可对目标进行的操作为攻击或互动,此外游戏中也存在少量右下角没有任何小图标的目标,此类目标通常为不可破坏的场景地标。
总览设置
总览设置会决定在总览中显示的内容及它们的排序方式,其内部分为3个切页:排序、筛选和船型:
排序决定的是目标列表的排列规则,可选规则包括按距离从近到远、舰船耐久从少到多、名称首字母从A到Z进行排序;
筛选决定不同总览切页中的筛选规则,隐藏玩家觉得不需要显示的目标,如:友好玩家、星门海关、援护舰长、星体等;
船型决定在所有总览切页中显示的舰船类型,玩家可以单独定义只显示某几类舰船,或隐藏某几类舰船的显示,以保持总览只显示最重要的信息。
总结:
当玩家进入太空后,就能在屏幕的左侧区域看到战斗总览,战斗总览会按照玩家的总览设置筛选、罗列附近所有需要注意的目标。
战斗总览共分为4页,第一页显示可攻击目标(红色、黄色及蓝色),第二页显示友好目标(绿色),第三页显示场景列表(白色),第四页则为总览设置,主要用于设置隐藏总览中的无效信息,提高总览的显示质量。
玩家可以在每一页总览下方看到目标列表,并得到目标名字、船型、距离、是否可攻击或可交互等信息,当选中任意目标后,玩家即可对该目标进行进一步的战斗操作,关于此部分的详细介绍,请查看战斗操作的主题攻略。