死爪样子如下图,攻打队伍配置:1前排(推荐凯特)+ 2群奶(推荐李医生+凯德)+1辅助 (推荐莎拉或尼克)+ 1输出。死爪貌似是避难所最凶残的敌人,特别是生存模式,死了人不能复活,初期避难所,遇到死爪,很难避免不死人。初期由于资源和房子并不完善,想要防御死爪,只有两个诀窍:治疗针产量不用高但存量要足、游戏别开太久。
中后期,防御死爪要从造房子开始:
如下,第一层全弄成单间,而且每一一间房只有两个人,而且第一层的最右边有电梯,但是不和下一层联通。
这种奇葩的布局有两个好处,一个是死爪进到一个房间开始刨人,由于只有两个,很好操作,来回刷血就行了。。第二,死爪刨完最右边的房间后,没法下到第二层,只得向左返回,这样来来回回,死爪不死才怪
这是死爪冲到我避难所第一层最右边的房间,敏捷训练室
刨完之后通常都能死一只,然后返回了左边的发电厂,BUG就在这,这俩死爪刨完发电厂,逻辑上会去中间的核子可乐车间,但事实是没有,他们回再返回右边的训练室。
重兵在最后这两个房间,其他同胞都是看热闹的。看什么,看死爪怎么被玩死。
没有好武器也不怕,血厚就行了,等级一定要高。初期打野的最大目的不是为了找装备,而是为了升级。基本带个50针出去(利用BUG),1级出去50回来。因此,1.3中宠物的辅助属性就体现出价值了,初期别多爆人,先把治疗针的产量搞上去才是王道。