剑与远征是一个放置类手游,可为什么很多人都说这是一个资源规划游戏?举个例子曾经火极一时的阴阳师,一张ssr便可培养到老,导致了欧非差距明显,你没抽到别人抽到了就是比你强,无论你充多少。但是现在的卡牌类游戏基本上培养机制都是多张堆叠,欧一次没用,培养到顶你得抽十几张,这其实是个好现象,有效的降低了欧非的体验差距。
剑与远征也是如此,开局人家光三宝齐了你没有,推图当然比你快。但是一时的运气总归会卡本体卡狗粮卡这卡那,而系统的推关奖励永远在那里,进度不影响钻石和抽卡次数,只影响挂机收益。等你抽了1000次卡时,只要心愿单没问题,有巨大基数的前提下,结果会基本接近平均概率,卡的差距都不会过于离谱。
所以两个零氪微氪的池子可能会千差万别,但是两个氪金大佬的池子一定相差很小,基数越大,欧非差距越小。
所以,放置类游戏的无上真理就是囤。卡粉期的最重要的特征就是限制你的因素只有粉。这个时间段,你多个红,多个白,白多了个星,多了几个t1,甚至你多了个30专属都没办法让你的进度有大的进展。只有粉能帮你改变,但是粉却需要时间。玩家们缺金币缺经验缺粉尘,都可以用红手指云手机来挂机,可以帮助剑与远征玩家自动清日常周常任务、自动挑战首领、一键自动招募、自动竞技场和王座之塔等,即使不上线也不会英雄资源的收益,帮助玩家快速赚资源!
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好,回到正题!对于高氪玩家,这段时间一个字就要思考后期了,你现在是什么阵容?后期是否也有用?想转什么路线?这段时间你的任务是把资源用于打造新阵容上,见多高氪把卡粉期的资源全部用于强化老阵容上,卡图卡的挺惨的。阵容全白5星了,然后一段时间推个那么几小关,然后240水晶后被其他阵容的人拉开一大截。
对于平民玩家,就只有一个字"攒",攒本体狗粮但不进阶,攒商店货币但不兑换。平民玩家卡粉两三个月,这段时间你用了狗粮用了本体,用了竞技币,做个红绿箭白绿箭、红骨弓白骨弓,甚至你专属升了个一二十级,对你的提升几乎为0,因为粉还是卡,等级还是200或者220,这其实没意义。如果你没法保证在你卡粉期结束时这套阵容依旧是较强势,也无法保证在这两个月的抽卡中你的本体不会溢出。假如发生了以上情况,你的投入将全部打水漂,这对于平民玩家是致命的。
完全零氪的玩家,钻石较稀缺,建议还是存着抽卡用。
资源三巨头:金币、经验、粉尘。
卡粉期自然缺粉尘,但是问题来了,以后会缺什么?有人说卡经验,有人说卡金币,但是小编建议卡粉。因为粉是来的快的,是容易获得的,缺的时候可以刷悬赏,一天刷个几千,再不行可以续赏金令,163块钱换几万粉。而且根据经验,即使停了悬赏,大后期一样会溢出粉。
所以既然前辈们已经告诉了我们现实,我们就有了应对的对策。不然到时候,真卡经验卡金币了,怎么办?那就老老实实挂机吧,所以粉一旦溢出了,就是沉没了,除非氪。
卡粉方法
快速挂机从22章起点满100钻,快速挂机是受vip加成的,所以经验金币的比例比粉要高,且除三大资源外,出产瓜子、装备、T1T2、神器碎片,平均价值已经算过了,稳赚不亏。
2.不刷悬赏,偶尔刷一两下,花几百钻刷一两千粉,看起来很多。但即使你到了240,升一级水晶也要几千粉了。你不刷悬赏,可能也就人家245的时候你240,可以接受。
3.商店囤卡当一张24小时金币卡的数量高于500K时,便可以购买,这个阈值是通过金币金瓜子和钻石金瓜子的比例来算的。当然如果你有持续的钻石预算购买迷宫折扣钻石金瓜子,可以不买金币卡。但实际上金币主要来源是工会Boss和王座之塔,这个卡也是蚊子腿而已。
24小时经验卡,一个字攒。虽然贵,但出产不多,很难溢出,囤到后期用。花钻石刷悬赏也是花钻石,花钻石买卡也是花钻石,就看玩家自己如何选择了。当然具体操作根据个人卡池来定,毕竟钻石有限,卡只是第一步。
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