《死或生6》中玩家在互相对战时使用的招式有很多属性之分,大致分为打技、投技和返技,给予对方的伤害除了自己的招式外还与对面所做的招式有关,下面小编就为大家带来一篇"Bruce_Z"分享的伤害倍率计算机制一览表。
伤害倍率计算机制一览表
NH:Normal Hit(伤害 x 100%)
CH:Counter Hit (伤害 x 125%)*
HCH:Hi Counter Hit(伤害 x 160%)*
本方动作 |
对方动作 |
命中效果 |
打击 |
打击 |
CH |
打击 |
投技 |
HCH |
投技 |
投技 |
CH |
投技 |
普通侧移 |
CH |
投技 |
返技(包括OH) |
HCH |
返技(非OH) |
打击 |
CH/HCH** |
OH |
打击 |
CH/HCH** |
*在硬直中返技伤害为80%,所以硬直中CH返技伤害为80%x125%=100%,HCH伤害为80%x150%=120%,伤害修正待验证。
**根据本方的命中时机不同CH/HCH均有可能,非OH返技对打击技的HCH条件为返技前2帧内命中。