《烟雨江湖》狂风寒冰属性及加点详解

2022-05-11 12:00     3dmgame

《烟雨江湖》游戏中狂风寒冰属性是什么,属性怎么样,狂风寒冰应该怎么加点?等等问题都是玩家们所需求的,那么接下来小编为大家带来《烟雨江湖》狂风寒冰属性及加点详解,一起来看看吧。

《烟雨江湖》狂风寒冰属性及加点详解

《烟雨江湖》狂风寒冰属性及加点详解

臂力:

正常套路1技能都是固定伤害+(臂力加成),但是狂风是没有的。只和平a伤害挂钩,单剑大概是平a的0.4几倍,所以加臂力来说收益是比较低的,就多那么点攻击。臂力的收益主要体现在对面格挡你的剑后,臂力高了格挡后造成的伤害也会高点。

身法:

每25身法多一剑,225身法最多10剑。这个一般都知道,还有就是速度越快狂风4技能有伤害加成。

内息:

每点内息大概多0.2%上寒率,100内息可以达成单剑50%上寒率。

加点:

豹子头175身法剩下内息确保冰冻,因为主要作用就是打打天一。以老王为例,两层冰就能冻住。内息100在平a先上一层的情况下,开大冻住的概率是95%,相当于稳定控。

小氪看个人玩法,反正宁可少一剑不到225也要保证内息尽量高。一般确实不点臂力,除非实在想靠狂风打输出补点臂力(比如我自己)。

个人加点在下面,如果我把加臂力的放到内息上,单剑上寒率能到58左右。目前玩了一个半月左右,打君杰可以一剑800差点,格挡了也有500多,打老王在他开防御buff前能接近600,格挡大概变成一半。

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