通过多次的《全境封锁2》测试,我们可以发现该作的装备系统相较于一代游戏巨大的改变,其目的在于改变一代中爆炸的无脑套装。而目前来看,当前这一系统做的还不错。具体的分析与点评就请"工口可爱到爆丿"为大家讲解一番。
装备系统这次做的非常出彩:
除了一代就有的武器改装,这次单件装备就有套装词条,同时每件装备都有可自定化的插槽;
这就使得这次的配装非常灵活多变;
虽然本质上还是让自己火力更猛,但是不需要所有玩家都追求一套装备这点改动非常棒;
再加上每个技能都有三个插槽。让玩家有了更多个性化的选择,每个玩家都可以靠不同的插件达到自己喜欢的效果;
只希望育碧能做好数值平衡,千万不要有某个数据超模(指机密突袭)导致这么精妙的装备系统前功尽弃;
另外有必要说的一点是一代的火体电并没有消失,而是以一种简化的方式对装备起制约作用;
上图左上角这三个带数字的形状就是一代的火体电,依靠装备和装备的改造模块提供加成(右边方框);
武器和技能的一些天赋需要一定的点数;
比如这把喷子的"拳拳到肉"技能就需要四点似乎是生命的点数才能触发;
技能的插件也都需要一定的技能强度才能激活。