皇帝攻略

2022-05-13 08:00     网络

一开始游戏会让玩家做选择题,共20题左右,通过测试决定你的性格、特长,并给出一些初始评价,然后要玩家选自已的名字和年号;游戏左上角的圆圈为系统选项,包含离开(存储、读取)游戏等选项,游戏左上角圆圈为退出;游戏右下角为皇帝状态表,分别是智慧、武术、魅力、才艺、快乐、健康、寿命和体力。

皇帝攻略

详细答案:

一、基本操作及功能介绍

1、一开始游戏会让玩家做选择题,共20题左右,通过测试决定你的性格、特长,并给出一些初始评价,然后要玩家选自已的名字和年号;

2、游戏左上角的圆圈为系统选项,包含离开(存储、读取)游戏等选项,游戏左上角圆圈为退出;

3、游戏右下角为皇帝状态表,分别是智慧、武术、魅力、才艺、快乐、健康、寿命和体力;

4、皇宫全景图的说明(以右下为南,左上为北,左下为西,右上为东)为:

A、北面:后宫。后宫是皇上宠幸妃子和宫女的地方皇帝攻略,可以加体力和快乐,减少健康。皇帝在寝宫时可以妃子的称号和临幸宫女,超级美女和超级霉女们就是靠临幸宫女发掘出来的,寝完可以封称号,否则不再出现。(此处全天可进);

B、西面:琴棋阁、礼明殿。礼明殿好象没什么用;琴棋阁是增加皇帝魅力的地方,全天可进,体力减40;御书园是增加皇帝智力的地方,全天可进,体力减40;

C、南面:观景台是让百姓儋仰的地方,全天可进,体力减20;

D、东面:青炉房、武道场、百剧院、慈宁宫。青炉房是炼丹的地方,下午才能去,体力减10,里面有一个道士,可以炼丹、服用丹药、找小太监试药(我一向不用,用也是用前就Load,- -b有点残忍)及丢弃丹药;武道场是增加皇帝武术的地方,全天可进,体力减40;百剧院是增加皇帝才艺的地方,全天可进,体力减40;慈宁宫:去少了会有不孝之名,下午才可进,体力减20,太后驾崩后就不用去了;

E、中部:紫宸殿、金龙殿、宣政殿。紫宸殿是处理内务的地方,下午才能进,分别有少监(左)和少侍(右)两人,

体力减10;少监有狩猎(-20体力,健康和加体力上限)、微服出巡(-20体力,民间访查民情)、浩荡出游(-20体力,加皇威,须建好行宫后才能进行)三个选项,以上要下个回合才生效;内侍有召见子女(影响慈父评价,体力减10)、册立嫔妃(可把原来嫔妃的称号提高,也可以把皇后以外的妃子打进冷宫,体力消耗20)、子女表、嫔妃表四个选项;金龙殿是皇帝独寝的地方,全天可进,体力加150,加健康5;宣政殿是皇帝会见百宫处理政务的地方,处理政务时会减健康;宣政殿的内容丰富而复杂,国家建设及军队管理指令都在这里下达。

二、内政篇

1、经济乃一国之根本,做好经济就得搞好内政!内政搞得好,皇威为400的倍数,皇帝会封禅一次,加个皇冠;

2、先建议进行人口普查等项目,以了解全国状况;

3、税收的高低与人民的生活水平无关,影响税收的是以下两个因素:税率和开发的国土面积。所以不要用补贴的办法提高民生。另外农牧运矿四业生产力只有市集足够(大于100%)时才会全部转化为金钱,否则会被白白浪费。1000人的行业一回合的开发数比100人长的行业的为高,所能实际增加的税收也多,所以应首先开发该州多人的行业;

4、军事总表中的兵士数是红色,就表示该州的驻军不够,需要从中央调拨,调拨的地方是中央将军中的调派地方一项,地方上驻军的数量为当地省份总人数的1/10,驻军不足时极容易发生流寇;

5、生活水准分贫穷、尚可、小康、富裕、极富五级。每升一级,已开发土地需求加一倍,如果80人有80土地就满足的话,升一级就要160土地;

6、全国的民生水准全部到了一定水平,宫殿将被修缮;

7、刺史在委任时会开垦土地,效果和刺史的智力有关,但不可以和自已亲自动手比,自已动手快很多,刺史忠诚最好大于90,清廉大于85,地方官的清廉影响民忠,清廉高民忠高。否则会贪污,影响税收。

三、军事篇

1、地方防御中,将军的武力高低会影响每回合训练的效果,但这点并不十分重要,最重要的是忠诚,大于90为佳,否则可能叛变;对外作战时,将军的武力将显得极其重要;

2、对外侵略从兵部尚书处发动,士兵分刀、枪、骑三种,其中刀克枪、枪克骑、骑克刀;

3、国家是有好战度设定的,也就是表现为与本国外交友好度,友好度越低,好战度越高,其中最威胁本国的是东突厥,最友好的是高丽;

4、各国军事实力如下:国家/训练度/武装度

日本:88/79罗马:100/100大食:100/91波斯:85/96吐番:96/74

西突厥:91/79天竺:85/85回鹘:79/85高昌:88/74东突厥:96/57

铁勒:79/74小勃律:86/66高丽:70/79奚:85/62吐火罗:68/74

南诏:68/70龟滋:72/62疏律:51/82吐谷浑:62/45

5、几个主要战略国家的基本兵力:东突厥1300,南诏800,天竺1100,波斯900,西突厥1500,罗马2100,大食1800。(具体数目随初始难度及游戏进程的不同而有消长。初级难度下各国兵力减少二成,高级难度则增加二成);

6、骑兵由于装备太贵,初期不建议征召。打仗时好好利用兵种相克能以最少的损失换取最大的伤害。兵力不足的部队要及时回撤,让生力军上前攻击。满员时(100)部队的攻击力最强;

7、我方进攻时排兵布阵也有讲究,最前排不要放部队,第二排放两队枪兵,可换来最小的损失。我方防守时如有大量援军(防御同盟)则第一回合不要派上部队,等下一回合援军到达时尽遣援军打头阵;

8、出征前记得先武装购员,配足必要的防具及武器,让士兵们光着膀子上阵后果可想而之。训练度决定部队的攻防能力,如民间体能值高则能招到训练100的精兵从而免去中央将军的训练。

四、外交篇

1、一开始先尽量和各国签不战协定,接着是防御同盟(东西突厥除外)。要对方签约前先进贡一些(2000),再来点贸易额度,可提高成功率。如对方不同意,下次就再进贡一点,再加些贸易额度,签约的同时也提升了友好度;

2、除东西突厥外都可签到防御同盟,可签防御同盟的国家除罗马大食外都可签保护,只要你有足够的耐心;

3、记得在东突厥打你之前可以先勒索到10000。签到10个左右防御同盟就可通过外交勒索来引诱东突厥打你,看他国之兵自相残杀,不亦快哉!打得越惨烈越好,可降低各国尤其是东突厥的兵力,此法同样适用于对付西突厥;

4、签保护的技巧也是先进贡(友好度满时进贡1000,不满进贡2000),再提升贸易额度,最后提出签约。可大大提升成功率;

5、跟一国外交后,要过一段时间(可能是三个月,也可能半年)才能和它再次接触。不要操之过急;

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