《全境封锁2》装备上有各种天赋,相当于词缀,能够提供给角色额外的增益,不少天赋还需要特别的需求,本作中都有哪些天赋呢,下面小编就为大家带来一篇"RaninWindytime"分享的全装备天赋效果一览,一起来看看吧。
全装备天赋效果一览
名称 | 内容 | 类型 | 需求 |
失明 | 对致盲的敌人造成+20%武器伤害 | 箭头 | |
点燃 | 对燃烧的敌人造成+20%武器伤害 | 箭头 | |
虐待狂 | 对出血的敌人造成+20%武器伤害 | 箭头 | |
快板 | +10%射速 | 横杠 | |
爵士手 | +10%装弹速度 | 横杠 | |
最佳化 | +15%武器控制力 | 横杠 | |
远距射手 | +15%有效射程 | 横杠 | |
附加功能 | +20%弹匣容量 | 横杠 | |
百步穿杨 | +15%准确度 | 横杠 | |
稳如泰山 | +15%稳定度 | 横杠 | |
毁灭 | +5%武器伤害 | 圆圈 | |
重击 | +15%对精英伤害 | 圆圈 | |
生机 | +20%生命值 | 圆圈 | |
强化 | +10%装甲 | 圆圈 | |
绝缘 | +10%危害防护 | 圆圈 | |
涌动 | +10%技能加速 | 圆圈 | |
电容 | +20%技能持续期间 | 圆圈 | |
精准攻击 | +8%暴击几率 | 圆圈 | |
破坏之王 | +20%爆裂物伤 | 圆圈 | |
自我调整 | +20%装甲回复(所有对装甲的回复效果都吃这个加成) | 圆圈 | |
回复健康 | 击杀时+10%生命值 | 圆圈 | |
装弹保护 | 装备这把武器时,该武器给予在装弹时提升+10%装甲的效果 | 圆圈 | |
停倒滚 | 装备时,翻滚可以移除燃烧,出血以及中毒的状态效果,每60秒能触发一次 | 圆圈 | |
完美回避 | 装备时,闪避会装填1%目前武器的弹匣(备弹) | 圆圈 | |
节奏十足 | 装备时,击杀敌人是拥有5%几率会重置启用中技能冷却。每60秒能触发一次 | 圆圈 | |
能量补充 | 装备时,在装甲全满的情况下部署技能会提升+25%持续时间,使用次数以及弹药 | 圆圈 | |
残暴 | 收起武器时,击中敌人有5%几率造成+20%伤害的爆裂物伤害。 | 箭头 | |
叠加 | 收起武器时,特工受到的电击状态会转移到10米内的横杠名敌方身箭头。每60秒能触发一次 | 圆圈 | |
发送 | 收起武器时,你能抵抗5次诱捕效果,每60秒能触发一次 | 圆圈 | |
淘气鬼 | 收起武器时,重新装填全空的弹匣将免费取得20%弹匣容量的弹药。每30秒能触发一次(备弹) | 圆圈 | |
两倍效率 | 收起武器时,你所装备的武器依然会依照这把武器的类型来获得控制加成效果 | 圆圈 | |
短视近利 | 牺牲-20%暴击距离和-20%有效射程以获得+35%稳定度。 | 箭头 | |
精神错乱 | 牺牲-35%武器控制力来获得+25%武器伤害。 | 箭头 | |
快手族 | 暴击能叠加3%额外装弹速度。最多叠加20次。 | 箭头 | |
指示 | 现在可以按住射击键来扣住手雷,让它们在投出后更快引爆 | 箭头 | |
填满 | 替弹匣为空的武器装弹会填装所有武器的弹匣 | 箭头 | |
幸运横杠击 | 提升20%的弹匣容量。从掩体后设计未命中的子弹有25%的几率会回到弹匣内 | 箭头 | |
重新补给 | 击杀横杠名受状态影响的敌人会增加3发随机的随声武器特殊弹药。每45秒可触发一次 | 箭头 | |
全神贯注 | 瞄准时,武器稳定度会根据你的武器准确度提升25% | 箭头 | |
根深蒂固 | 装备并使用掩体屏蔽时,可提升+25%的技能伤害与治疗,持续10秒。增益效果在离开掩体时消失。每25秒能触发一次 | 圆圈 | |
鼓起勇气 | 在掩体屏蔽下课提升+25%的武器控制力。 | 箭头 | |
补偿作用 | 武器伤害会在自身暴击率低的时候提升 | 箭头 | <=3火 |
报复之心 | 击杀受状态效果影响的敌人会赋予在15米内的队友+20%暴击几率,持续10秒。 | 箭头 | <=4火 |
改革 | 爆头击杀增加25%技能修复和治疗,持续25秒。 | 箭头 | <=4火 |
乐天派 | 弹匣内子弹每减少10%便能提升+3%的武器伤害 | 箭头 | <=5火 |
压力使然 | 你的装甲每损耗5%就增加10%暴击伤害 | 箭头 | <=5火 |
双手沉稳 | 成功击中敌人会叠加横杠层2%武器控制力加成,最多叠加15次。达到最大叠加层数时,每次击中敌人有5%几率小号武器控制力加成来填满弹夹 | 箭头 | <=5火 |
恶人 | 对受状态影响的敌人+10%武器伤害 | 箭头 | >=4火 |
拳拳到肉 | 3次连续击中身体能填满弹匣并获得+50%武器伤害,持续7秒 | 箭头 | >=4火 |
回力镖 | 暴击时的子弹有50%的概率会回到弹匣内。如果有子弹回到弹匣内,下横杠发子弹则提升+20%伤害 | 箭头 | >=5火 |
杀手 | 暴击击杀敌人时获得+50暴击几率,持续5秒 | 箭头 | >=5火 |
面包篮 | 成功击中身体能叠加+5%爆头伤害,持续10秒。最叠加10次。 | 箭头 | >=5火 |
预料之中 | 每装填横杠发子弹会提升武器伤害,最大提升35%。如果完整装填完毕的话则额外提升+50%的武器伤害。增益效果持续10秒 | 箭头 | <=4电 |
疯狂炸弹客 | 手雷范围增加+150%。击杀敌人的手雷会返还。 | 箭头 | <=4电 |
终结者 | 击杀敌人时在3秒内更换成别把武器能获得+30%暴击几率,持续15秒 | 箭头 | <=4电 |
探子 | 对受脉冲影响的敌人+10%武器伤害 | 箭头 | >=5电 |
终结 | 损耗敌人装甲时候赋予+35%技能伤害,持续15秒 | 箭头 | >=5电 |
刺击 | 爆头击杀增加25%技能伤害,持续10秒 | 箭头 | >=5电 |
熟练 | 使用技能击杀敌人有25%的几率重置技能冷却时间 | 箭头 | >=6电 |
精打细算 | 在掩体后造成击杀能减少20%技能冷却时间 | 箭头 | >=7电 |
处于困境 | 当所有技能都在冷却中或是剩余使用次数为0的时候,提升+25%的武器伤害 | 箭头 | >=7电 |
嗜血 | 在击杀后3秒内更换武器赋予+25%武器伤害,持续10秒 | 箭头 | <=4体 |
步枪兵 | 成功造成爆头能叠加+10%武器伤害,持续5秒,最多叠加5次。期间再次造成爆头伤害能刷新持续时间。任何非爆头伤害则移除此加成 | 箭头 | <=4体 |
疯狂 | 填充空弹匣能获得+35%武器伤害及+35%射速,持续7秒。 | 箭头 | <=4体 |
击中 | 爆头击杀会赋予状态免疫效果10秒。 | 箭头 | >=4体 |
铁匠 | 用随身武器击杀敌人会回复25%的装甲,每10秒可触发一次 | 箭头 | >=5体 |
维护保存 | 击杀一名敌人能在3秒内回复5%装甲,爆头击杀能提高回复效果(大概10%) | 箭头 | >=5体 |
无人能挡的力量 | 击杀横杠名敌人时,每10000最大装甲值时获得+2%武器伤害。 | 箭头 | >=7体 |
耐心满满 | 在掩体屏蔽3秒后,每1秒会回复5%装甲 | 箭头 | >=7体 |
吸血生物 | 损耗敌人装甲时叠加+20%额外护甲,持续5秒,最多叠加5次 | 箭头 | >=7体 |
猛抓者 | 暴击能恢复15%生命值并修复2%装甲 | 箭头 | 使用步枪/冲锋枪/轻机枪 |
巩固 | 在掩体后造成爆头会替你回复5%装甲 | 箭头 | 使用步枪/射手步枪 |
狂战士 | 每损耗10%最大装甲值时给予+10%武器伤害 | 箭头 | 需要装备霰弹枪,冲锋枪或是突击步枪 |
第横杠滴血 | 在弹匣填满的状态下所射出的第横杠发子弹,不论命中任何部位都会造成爆头伤害。 | 箭头 | 需要放大倍率X8或更高的瞄准镜 |
牢不可破 | 当你的装甲耗尽时回复你25%最大装甲值,在接下来5秒间使用的装甲包将不计入损耗 | 箭头 | 装甲包没有收到其他正在启用的天赋影响 |
效率第横杠 | 使用装甲包时有50%的几率不会消耗装甲包 | 箭头 | 装甲包没有收到其他正在启用的天赋影响 |
摇篮器 | 在切换至此武器后,以近距离攻击(肘击)命中敌人会让你获得35%额外装甲 | 箭头 | |
双向板机 | 此武器装有双向板机,扣下和放开时皆会发射子弹 | 箭头 |