《赛博朋克2077》中的黑客流派是游戏里非常好玩的一个流派,而这个流派最重要的就是智力天赋,智力分为快速破解和入侵协议,其中快速破解指的就是你扫描敌人以后出现的那些选项。
黑客流智力天赋有什么用
黑客最重要的智力属性方面,分为快速破解和入侵协议,简单说明一下这两个是什么意思:快速破解指的就是你扫描敌人以后出现的那些选项(不是全部,比如黑入售货机或者是关闭摄像头这些仍然属于入侵协议),主要包括你的伤害和控制技能。入侵协议指的就是你从手上拖一根数据线出来以后会进入拼字小游戏的那个,主要给你提供debuff。
图为快速破解,注意最下面入侵协议不可用,是因为部分敌人是断网的,但是快速破解仍然可用,快速破解无效的对象主要是NCPD
图为入侵协议,右边的选项就是所谓的魔偶,理解成各种debuff就行,其中第一个冰锥是出生自带的,其他的都需要点技能,同时根据敌方阵容提供可选项,比如现在敌方只有人类敌人,那就只有降防,如果有摄像头和炮塔,就会提供关闭摄像头和炮塔的选项,把格子填满就可以触发,小游戏具体怎么玩就不说了,明确一点就是在你点下去之前都是不走倒计时的,你可以先规划好了再点,提高正确率
首先是智力属性下面的快速破解技能树,黑客流派的核心,重点技能有下面这个几个,另外要说明的是虽然这个技能看起来像是个技能树,但是完全没有前置技能的概念,唯一的限制就是你主属性要达标,所以不用想着先把前面技能点上了再点后面技能这种,洗点挺贵的。
基础技能,每一级增伤10%,加的不多,但是增伤技能就这一个,必点
允许你在战斗中回蓝,满级60秒回12,相当于5秒回一格,战斗状态正常是不能回蓝的,所以这个技能还是比较重要。不过在各种buff加成下,后期打小怪你基本不会缺蓝,主要是打BOSS的时候会出现蓝不够的情况,还是要点满
必点,杀一个怪回一点蓝,比上面那个实用很多,因为后期在各种buff加成下一般快速破解也就1-2点蓝,用了这个打小怪的时候基本上不缺蓝
必点,可以说是黑客最重要的技能,为什么前面说16智力是个坎,简单地讲这个技能允许你的快速破解暴击,暴击率和暴击伤害取决于你的人物面板数值,之后你的人物build一切以暴击爆伤为指导方向
必点,黑客灵魂技能之二,这里的无防备目标指的是没有进入战斗状态的目标,非常切合黑客的战斗思路,而且满级增伤100%,加成非常巨大。
重要技能,价值取决于你的流派(后面会讲),这里特别提一下这个散布的问题,所有天赋上写的有关散布的加强(包括这个额外目标和后面一个散布距离),全部只对本来就有散布属性的技能生效(比如连带传染,武器故障,义体故障,致盲这些技能说明上就写了可以散布的),而所有通过装备获得散布能力的技能(比如四象涟漪的终极破解和网监5的战斗破解),全部不受这些技能的影响,注意是不受影响,划重点!!!!!!!千万要注意!!!!!!!
同恶性传染,价值取决于你的流派,同样只对本来具有散布能力的技能生效
必点技能,满级可以减少50%的CD,极大提升你的技能流转速度,对于黑客来说,减CD能力是非常重要的一个属性,而且获取的方式很少,更显这个技能的重要
所有技能cost-1,后期技能,可以点(吐槽下这个翻译,一个优化内存一个内存优化,真就奔波儿灞灞波儿奔)
重要技能,基本上黑客流起手就是目标定位,所以绝大多数情况下敌人必定处于快速破解影响之下,此时这个技能就能大大减少你的蓝耗
能够制作紫色等级的快速破解,商店里最高卖到蓝色,没什么说的必点
能够制作橙色等级的快速破解,同样没什么说的必点
快速破解技能树下终极技能,所有终极技能都要求你对应技能熟练度达到满级,讲道理到这时候都已经很后期了,而且效果也不算逆天,聊胜于无点一点吧
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从这里往后是有问题的或者不推荐点的天赋,欢迎大佬们讨论
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当前版本千万注意不要点的技能!!!!!!首先这个技能目前有BUG,不能触发(截至1.06仍未修复),而且就算修复了价值也值得商榷,点满了给你留4点ram,但是前面讲了你打小怪不会缺蓝,打boss4点蓝又不够(一般橙色等级攻击性破解都要5或者6点蓝),有待修复后进一步研究
意义不太大,对设备进行快速破解指的是关闭摄像头,超载炮塔,用售货机吸引敌人这些,首先这种情况出现频率一般(最多的情况就是潜入的时候关摄像头),而且本来就不太耗蓝,所以不建议在这里浪费技能点
同样意义不大,你有目标定位的话本来就可以看到黑客,注意黑客的颜色和普通敌人不同,普通敌人是红色,黑客是橙色
目前所有dot伤害都低到抠脚,增加持续时间没有意义,而且增加持续时间可能会让你最重要的输出型快速破解-电磁短路的输出间隔变长,彻底的得不偿失
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然后同样是智力属性下的入侵协议技能树,如果说快速破解是直伤法师,那入侵协议就是debuff术士,黑客一般的技能释放顺序都是:1. 入侵协议减技能cost和上debuff→2. 目标定位确定目标→3. 快速破解杀敌,所以入侵协议下的天赋也具有重要的辅助价值,需要优先考虑
讲入侵协议的天赋还是要把入侵协议的画面放出来方便理解,注意右边第一个冰锥是出生自带的入侵协议(减一点快速破解耗蓝),剩下的都需要点天赋或者带技能,并且能否生效取决于敌方配置(比如关摄像头要求敌方有摄像头)
入侵协议第一个天赋,减敌方物理抗性,没什么说的必点,注意第二级不加效果,只是把持续时间翻倍到6分钟,个人认为意义不大,所以我只点一级
强化集体薄弱,可以减少敌方抗性,考虑到直接攻击型快速破解基本上都是属性伤害(除了突触熔融是物理伤害),这个技能收益也很大,必点
还是强化集体薄弱,现在直接增加你快速破解的伤害,核心技能,没什么说的必点
关闭网络里的摄像头,这个技能有个问题,就是不同于快速破解里的直接关闭,这个技能影响的摄像头持续时间过了以后会重新打开,而且在持续过程中你不能手动关闭摄像头,所以潜入的时候千万要注意,实际上意义不大的技能,主要是为了后面的技能凑三个不同的魔偶,没办法只能点
跟上面一个差不多,把炮台改成友好状态(冒绿光),会自动攻击你的敌人,但是好像只有你在战斗状态下才会触发,同样的凑魔偶用的聊胜于无的技能,这个和上面那个关摄像头一样,升级只是把持续时间翻倍,所以同样点一级就够,有一个类似的天赋是关掉炮塔,还没这个实用就不放了
之所以点上面两个技能就是为了这个,减CD33%,对于黑客,特别是依赖终极破解的黑客具有重要意义,必点。此天赋生效需求至少上传三个魔偶,一般冰锥,集体薄弱必带,还差一个靠上面的关摄像头或者关炮塔即可触发,也可以以考虑带橙色的武器故障或致盲,武器故障对于网监流相对好用一些,这样可以省两个技能点。
第一个魔偶一般是冰锥,保证你起码能减一下技能cost,反正只要一点技能点,效果还可以
这两个本质上是一个技能,分成两个纯属凑格子,这样冰锥一共可以降3点ram消耗,必点
这个天赋很微妙,虽然减的比较多(满级为上传魔偶的2倍,三个魔偶就是-6),但是只能生效一次,所以入侵以后使用的第一个快速破解你要自己规划一下选消耗高的那个,点够的话还是建议点,特别是针对终极破解的流派,cost相对比较高
可点可不点的技能,不过这个点一点的效果相当于上面三个魔偶的二级效果,后期可以考虑点上
三个挖掘放一起说,个人认为只需要点加钱的那个,因为这个游戏钱还是很重要的(实际上黑客流也不怎么缺钱),另外两个,组件指的是你制作高级破解的材料(相当于合成高级魔法的魔法素材),不同于装备的制作,高级破解只要一个就够了,组件的数量到后期是大大溢出的,不建议点。另外一个获得快速破解,意义就更小了,首先目前总共也就没几种快速破解,而且这个你点了能不能挖出来也是看脸,大部分快速破解都有卖,稀有的几个终极破解任务都能拿,没有浪费技能点在这的必要
入侵协议的终极技能,你嫌读条时间长可以点,但是注意这个只对入侵协议的读条有效,快速破解的读条不吃这个加成
从这里往后是有问题的或者不推荐点的天赋
没用,不要点,一般眼睛没问题都能看到接入点在哪的,完全意义不明的天赋
意义不大,不要点,本来入侵协议的上传速度(相当于法术读条)就不慢,你实在觉得不行可以点终极天赋,一点更比两点强
同样意义不大的技能,不要点。所谓序列长度,就是入侵协议那张图里你小游戏要达成的那个目标(图里就是1C BD 7A BD),点了这个天赋就是把4个目标字符降到三个(这里就是变成1C BD 7A),除非你真的是玩不来这个小游戏,不然还是省着技能点吧
没用的天赋,效果一般也就算了(10秒回一格),触发条件还比较苛刻,不要点
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