《超级机器人大战T》中的TAC管理系统相当于前作V和X中的存在的工厂系统和魔法自订系统,很多玩家都不太了解这个系统有什么用,今天小编就给大家带来玩家"やなぎ しゅう"分享的TAC管理系统介绍,一起来看看吧。
TAC管理系统介绍
利用 TacP 点数,玩家可以自定义战场上永久生效的效果,这些效果合计分为 6 个等级,每个等级中玩家只能选取一种效果,但多周目游戏后,玩家可以选择剩余的两种效果。
Grade 1:300 PT
(1)TACP 加成:副指令中的训练项目增加一名驾驶员(增加获得的 Tac P量)
(2)双重加成:副指令中的模拟战和巡逻项目各增加一名驾驶员(增加击坠数和驾驶员等级)
(3)资金加成:副指令中的资金调度增加一名驾驶员(增加资金)
推荐:1 周目情况下由于 Tac P 点数非常紧缺,资金相对比较充裕,推荐第一项。
Grade 2:600 PT
(1)SP 激发:每回合我方机师的 SP 回复量由 5 提升至 8。
(2)修复激发:每回合我方机体的 HP 和 EN 回复 10%,若有对应回复能力的机体则相应的加上去。
(3)气力激发:每回合我方机师气力 +2。
推荐:根据玩家的玩法,1 周目若想挑战全熟练度,建议选择气力提升或者 SP 提升,气力提升对于关卡中盘提升伤害非常有用,修复提升由于会影响特殊技能「底力」的发挥,因此不建议一周目使用,而 SP 回复方面,不少关卡会限制在若干回合内完成,初始会要求玩家尽量使用加速精神来冲关,因此也可以考虑使用,但优先度次于气力。
如果不挑战全熟练度的玩家则建议修复提升,稳打稳扎非常合适,尤其是 EN 缺少的机体非常有用。
Grade 3:1200 PT
(1)伤害辅助:热血、魂的 SP 消耗减少 15%
(2)目标辅助:感应、遇见的 SP 消耗减少 20%
(3)资金辅助:幸运、祝福的 SP 消耗减少 25%
推荐:一般情况下,普通难度对热血、命中的要求都比较低,因此可以考虑采用增长金钱的资金辅助,但在高难度游戏下,我方对敌人的命中率非常不可靠,因此建议在高难度的情况下优先采用目标辅助,但由于消耗的点数较大,不建议过早的使用。
Grade 4:2400 PT
(1)ExC 促进:ExC 上升至 3 的驾驶员,ExC +3,一次地图仅限使用一次
(2)范围促进:ExC 上升至 3 的机体,地图武器和射程为 1 以外的武器最大射程 +1,ExC 下降后效果仍持续至关卡结束
(3)增速促进:ExC 上升至 3 的机体,移动力 +1,ExC 下降后效果仍持续至关卡结束
推荐:移动力和射程增加其实可以看做是完全相同的效果,但由于加速对地图炮或者射程 1 的武器均有效,且本作机体大多数的移动能力均为 5,因此 1 周目优先使用增速促进。